![]() |
А на скольки дисках полная версия?
|
Цитата:
|
Властелин Колец Возвращение Короля... Игра должна быть супер...
Я когда увидел ролик и демку, эту игру вижу и днём и ночью, графика супер, всё супер и выйти должна 17 Декабря...
Как вы к этому чуду от EA Games относитесь??? |
Любители Ралли... Чё посоветуете?
Сам могу посоветовать Colin McRAE Ralli 3. Игра довольно таки реалистическая, скорость, физика, графика - всё на высшем уровне.
Пару слов об игре... Итак, вы ни кто иной, как Колин Макрэй, самый крутой профессионал раллийных гонок. Вместе с проверенным штурманом Ники Гристом, вам предстоит принять участие в мировых соревнованиях и чемпионатах на самых сложных трассах Англии, Испании, США, Финляндии, Японии и других стран. 9 лучших моторов автомобильного мира, рождённые для заездов по пересечённой местности: Mitsubishi Lancer EVO 7, Subaru Impreza WRX 44S, Citroen Xsara Kit Car, Ford Puma Rally, Citroen Saxo Kit Car, Fiat Punto Super 1600, MG ZR, Ford RS200 и Lancia 037. Напряжённые и захватывающие гонки, реалистичное поведение машин, уровень детализации возрос в 17 раз - с 800 полигонов в Colin McRae Rally 2 до 14000 в новенькой версии! Ухабы на дорогах, грохот гравия, разлетающегося из под колёс, дождь, разжижающий глину на дороге и выбрасывающий очередную тачку в кювет... Куда там зализанным автосимуляторам до Colin McRae Rally 3 - здесь всё как в реальных соревнованиях!!! http://www.codemasters.com/colinmcrae3/front.php |
Цитата:
Neverwinter -> "Неверьвзиму" :) |
Люди кто в Silent Storm играл?
|
Я играл. Очень сильно напоминает последний Fallout.
|
Цитата:
Невервинтер не знаю как перевести красиво.. предпочитаю оставить так, кто знает - тот поймет! :)) |
Плач Ярославны.
Решила я на досуге поиграть в Neverwinter Nights. Ну, граждане... Если это хорошая игра, то какая тогда плохая? То есть, разумеется, существуют игры за гранью добра и зла, и их абсолютное большинство. О таких речь не идет. Но если говорить о загубленных игрушках, то вот она, и я не понимаю, что в ней может радовать. Ну, дизайнера уровней в команду пригласить забыли. Бывает. Одинаковые коридоры, одинаковые комнаты, уставленные одинаковыми ящиками и тремя разновидностями сундуков. Сдохнуть от счастья. Районы, куда подгружают героя, небольшие, есть даже карта, но удивительным образом неудобная в использовании. Я не страдаю топографическим кретинизмом ни в реальности, ни в виртуальности, всегда находила всех людей, сундуки, двери и предметы не только в идеально сделанных "Фоллауте" и "Балдурах", но и в "Морровинде", - а тут сплошные блуждания и полная невозможность найти нужного человека и место по второму разу. Дали бы хоть ставить флажки на карте, как в том же БГ и Pool Of Radiance, - нет, зачем же... NPC уныло выкладывают всю информацию, нужную для сюжета, даже если ты не глядя выбираешь вариант диалога. Разумеется, не всем суждено быть Planescape:Torment'ами и "Фоллаутами", но не до такой же степени. Окончательно меня доконало то, что по окончании первого эпизода (хаба? части? в общем, игравшие поймут) у меня из инвентаря бесследно исчезли уникальные предметы для пары оставшихся незавершенными квестов. Пардон, с какой стати и для чего это было нужно? Меня разве предупреждали, что нужно хватать мешки, потому что вокзал отходит? Что за забота такая навязчивая об игроке? Почему я должна лихорадочно подбивать бабки, почуяв, что эпизод скоро закончится, а не спокойно играть так, как нравится МНЕ? В том же "Балдуре" было немало случаев, когда партия временно оказывалась запертой либо по другим причинам не могла делать некоторые квесты. Но всегда можно было вернуться к ним потом. Здесь же - ни малейшей возможности играть в собственном стиле: осторожно, двери закрываются, поехали в следующий хаб, кто что не успел - твои проблемы. Да пошли вы, ребята, с такими заявлениями... В общем, резюме печальное: девелоперы, как и все в этом мире, куют деньгу, а деньгу ковать удобнее всего на мультиплеере. Отсюда это дегенеративное деление на хабы, линейность, авторитарность и полное пренебрежение к сингл-плею. Халтура, короче. :mad: |
Наконец-то! Я прошла корсары 2. И еще прошла FF 10!!!!!!!:) И почти доиграла в Демиургов 2. Гип гип, ура!!!!
|
Неужели никто с форума не играет в Демиургов на серваке? :О
удивительно :) |
Единственное достоинство Neverwinter Nights - относительно неплохо сделаные модели персонажей.
А главный недостаток - то, что Greatsword +n решает абсолютно все проблемы :). |
а это че такое?? :))
|
А кто играл в "Пиратов карибского моря"?
|
В "Корсаров" 2 - в смысле?
|
Цитата:
|
Значит, в Корсаров 2 :D
|
Цитата:
Насколько я понял, в Jedi Outcast действуют не ситхи. Последних ситхов, наверное, Кайл Катарн дорезал еще в Dark Forces II (кстати, я еще помню и Dark Forces I). А в Outcast действует новый орден - Reborn, творение Десанна. Недобитые Rebornы и Jedi Academy бегают. Кстати, вот там сюжет и правда слабоват. И недорезанная Тавион категорически не тянет на архизлодея, особенно в сравнении со сладкой парочкой Десанн & Галак Файар. Зато двойной меч рулит. Мясорубка. Кстати, дамы и господа, что скажете про Enter the Matrix? Что оно собой представляет и стоит ли покупать? |
В "Пиратов карибского моря" я сейчас играю. Недавно начала и только-только разобралась в управлении (невменяемое оно какое-то). Но зато первый взятый на абордаж корабль приводит в состояние детской радости :)
|
enter the matrix на easy прошёл за 4 часа. А вообще если на харде, то не плохо. Графика хорошая, сюжет тесно переплетается с фильмом и потрясающие бои. Фокус очень радует! Такого ещё не было! 3 с половиной Гигабайта требуется:)
|
Цитата:
Цитата:
|
А кто в "Гномов" играл?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Правильно говорят - "Новое - хорошо забытое старое" - вот и я взялся за первый Fallout - рулящяя все таки игра я вам скажу.
|
А бегал тут кто-нибудь в Аmerican McGee Alice? :р
Кстати, я только начала разбираться в Nevewinter Nights... Нравится о-очень! :РР Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь еще, похожее ;) |
Поиграл я в Матрицу. Оставлять себе не стал и правильно сделал. Увы, стрельба сильно уступает стрельбе в Максе Пэйне, драки сильно уступают Oni. Раздражает, что игра довольно много делает за тебя сама. Не первый год играю, справлюсь сам как-нибудь...
И опять туда воткнули автогонки какие-то! Неужели не ясно, что они не всем нравятся! Если я захочу GTA 3, я и куплю GTA 3 (но я не захочу, уж поверьте, терпеть не могу автомобильные игры во всех проявлениях!)! Прекрасную игру "Мафия" этими гонками нафиг испортили, теперь это... К сюжету любимого фильма игра тоже почти ничего не прибавила, в отличие от Аниматрицы, скажем. Выменял я эту Матрицу на старые добрые "Проклятые земли" и радуюсь. Прелесть все-таки... |
На днях закончила "Планскейп: Тормент". Рекомендую всем! Это даже лучше местами, чем "Фоллаут" (тот же творческий коллектив делал).
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
кстати мульти - балдеж, полгода с серверов не вылезал. Цитата:
Цитата:
Цитата:
или игры сделанные другими разработчиками на движке Балдура - Icewind dale 1,2 или Планскейп. первая игра -жуткое мясо, вторая - сплошные разговоры. (так сказать на любой вкус) еще должны точно понравиться Аллоды 1,2 и Проклятые земли. - это лучшие игры российских разработчиков. и это не просто слова, скажем так что Корсары 2(точно100%) и Корсары 1(в принципе тоже) идут курить в уголок к файтерам из НВН, потому как красивая графика и морские пейзажи - не заменяют геймплэй. |
Цитата:
Цитата:
единственная на мой взгляд непонятка которая там должна быть - отрицательный армор класс. То бишь если у персонажа показатель брони "10" это означает что он голый, извиняюсь за такую подробность. Если "-10" то на нем одет как минимум фулл плэйт мэйл. |
Цитата:
... или поселок Южный... на ваш вкус. |
Цитата:
по моему еще остались мелкие сервера, где не очень много народу.. инфу смотрите тут: http://www.neverwinter.ru/ как правило на странице сервера бывает вся информация о том какие патчи качать и что куда ставить для игры на сервере. P/s а Акзистаун похоже мертв.... ищите по ссылке.. верхняя закладка... P/p/s http://nwn.fireground.ru/ - нашел ... похоже чуть ли не последний живой русский шард... |
Плачь ортодоксала
Цитата:
P.S. Профессор однажды сказал, что нетрудно придумать зеленое солнце - трудно придумать мир, в котором это зеленое солнце выглядело бы естественно. У самого Профессора это получилось идеально, а вот у авторов современного фэнтези даже не появляются намеки на естественность. Но, если им не хватает фантазии и логики, то может следовало бы прислушаться к разуму... |
Filipp, спасибо за советы :)
|
А кто нибудь тут уже в Max Payne-2 играл? Я вот во вторник достану...
|
Цитата:
по сравнению с первым Максом - вторично, ничего сверх нового :(, слишком короткая, более динамичная, слишком легкая (мой друг без опыта игры в cs- сказал наоборот что - сложная) Цитата:
|
Ой, а в Торменте герой вообще бегает в набедренной повязке и бусах,а класс брони повышается магическими феньками. Вот ужасть то! ВОт неправдоподобие!
Игра, тем не менее, великолепная. Фэнтезийный детектив, где ты - сыщик, и ты же - главный подозреваемый. |
Re: Плачь ортодоксала
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Re: Плачь ортодоксала
Цитата:
http://www.igromania.ru/games/?neverwinter+sol цитата из другой статьи - задолго до выхода игры: NWN — это многопользовательская сетевая RPG, созданная по правилам третьей редакции AD&D. И хотя сильная сюжетная линия позволяет с интересом отыгрывать сингл, разработчики делают упор именно на мультиплеер. Правда, такой массовости, как в случае с Ultima Online, никто не ждет, но игра и ее движок 3D Aurora на это и не рассчитаны. Как мы уже писали в превью (см. "Игроманию" №12’2000), в комплект поставки входит конструктор, который позволяет любому желающему создать собственный мир со своей географией и историей, разместить его в Сети и стать в нем Dungeon Master'ом. При этом DM может влезть в шкуру любого существа или NPC своей вселенной и помочь игрокам освоиться в мире — или, наоборот, почить с миром. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Триумфом бессмысленного блуждания по подземельям был Dungeon Siedge. Редкие города, поподающиеся по пути казались наградой за бесконечные блуждания. Только из-за этого я и поиграл в нее пару дней. Рутина, одним словом. |
Re: Re: Re: Плачь ортодоксала
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Fallout - лучшая РПГ, в которую я играл. Да и Плейнскейп тоже очень неплохая игра. Если не считать садистский антураж, она мне очень понравилась, хотя бывали моменты, когда меня начинало подташнивать (многие виды были отнюдь не лицоприятными).
|
Re: Re: Re: Re: Плачь ортодоксала
Цитата:
|
Сирин, по-моему, ты слишком категорична к NN. Да, со всем, что ты сказала о сингле - согласен. Но тут разработчики поступили, в общем-то, логично: они отточили мультиплеер, сделали сингл "постольку, поскольку", и добавили довольно простой редактор. Благодаря ему в сети уже есть множество неофициальных аддонов (среди них встречал даже "Властелин Колец"), и качество некоторых из них гораздо выше оригинального сингла.
Да, разработчики могли бы и сами сделать действительно хороший сингл, но на это ушло бы гораздо больше времени. А затягивать с выпуском той, или иной игры нежелательно, потому что сейчас графика очень быстро устаревает. Тот же WarCraft 3 - если бы Blizzard не переносила черти сколько раз ее выход, ее графика действительно была бы на уровне. А так к моменту выхода игры, она уже выглядела несколько несвежей... |
Цитата:
И редактор видели, да. В Морровинде он гораздо более функционален. Не говоря уже о разнообразии результатов. В НВН как ни крути - все равно стандартная серость получается :). |
ну да, конечно серость и тутул лучшей игры 2002 года(РПГ года!). Интересно за что титулы дают, наверное за ту самую пресловутую серость. Многочисленные призы различных игровых изданий и выставок. Самые высокие оценки во всех рейтингах. Да конечно серость, кто спорит то.
http://nwn.bioware.com/about/awards.html (ГРУЗИТЬСЯ ДОЛГО!) страничка посвящена только одному... список самых разнообразных наград полученных НВН. Никакой морровинд ничем подобным похвастаться не может. http://www.interactive.org/newsandev...=159&thetype=1 (грузиться быстро) список всех номинаций на конкурсе компьютерных игр и победителей в них. Если хотите это аналог оскара в игровой индустрии. для тех кому лень лезть в ссылки: победа в номинации РПГ года. Computer Role Playing Game of the Year - 2002 Neverwinter Nights • Publisher: Infogrames • Developer: Bioware интересный факт оттуда же: приз: Outstanding Achievement in Visual Engineering - 2002 LORD OF THE RINGS: The Two Towers • Publisher: Electronic Arts • Developer: Stormfront Studios |
Цитата:
Цитата:
А если пройтись по наградам критиков - то тот же GameSpy назвал "Морровинд" лучшей РПГ 2002 года Вот, кстати, полный список наград, полученых Морровиндом, если интересно :) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но при этом НН меня разочаровал по многим пунктам… Дело в том, что его рекламировали как «прорыв в РПГ», «самая продуманная ролевая система», «огромный игровой мир, который поразит Вас своим разнообразием», «суперсовременная графика»… Там еще много подобного было… Ну и играть я сел с надеждой, что хоть 50% обещаний окажутся выполненными… А вышел, честно говоря, облом… Крепкий середнячек, но отнюдь не шедевр… НН пал жертвой собственной рекламы… Filipp, должен сказать, касательно списка авторитетных наград Алекс прав… А награда любой выставки такой поделке, как LORD OF THE RINGS: The Two Towers очень сильно уменьшает уважение к ней… Алекс, Морровинд тоже не без греха :-) Ему предшествовало огромное количество скриншотов, роликов и прочей рекламы… Да, Bethesda выполнила больше обещаний, чем разработчики НН… Но не все… «Живой мир» на деле оказался сборищем автоматов по выдаче информации, гиперссылковое общение, несовершенство движка (модели застряют в текстурах – мелочь, конечно, но неприятно), исключительная тормозность… Да, оно красиво, но движок явно не оптимизирован… |
| Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot