Хеннет Аннун

Хеннет Аннун (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/index.php)
-   Свободный форум (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Компьютерные игры: для геймеров и не только (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/showthread.php?t=98)

просто Alex 28.09.2003 23:56

А на скольки дисках полная версия?

hinotf 29.09.2003 09:42

Цитата:

Первоначальное сообщение от Dudette



Давайте :)

Только в данный момент меня как-то больше заняли Демиурги вторые и вытеснили из моей жизни невервинтер, который я все же нежно люблю :))

ну вместо Демиургов у меня есть MtG. А Невервинтер я прошёл уже почти, так что скоро переползу в SoU. Кстати, как можно бы красиво перевести на русский язык название самого города?

Эрегион 29.09.2003 20:10

Властелин Колец Возвращение Короля... Игра должна быть супер...
 
Я когда увидел ролик и демку, эту игру вижу и днём и ночью, графика супер, всё супер и выйти должна 17 Декабря...
Как вы к этому чуду от EA Games относитесь???

Эрегион 29.09.2003 20:33

Любители Ралли... Чё посоветуете?
 
Сам могу посоветовать Colin McRAE Ralli 3. Игра довольно таки реалистическая, скорость, физика, графика - всё на высшем уровне.
Пару слов об игре...
Итак, вы ни кто иной, как Колин Макрэй, самый крутой профессионал раллийных гонок. Вместе с проверенным штурманом Ники Гристом, вам предстоит принять участие в мировых соревнованиях и чемпионатах на самых сложных трассах Англии, Испании, США, Финляндии, Японии и других стран. 9 лучших моторов автомобильного мира, рождённые для заездов по пересечённой местности: Mitsubishi Lancer EVO 7, Subaru Impreza WRX 44S, Citroen Xsara Kit Car, Ford Puma Rally, Citroen Saxo Kit Car, Fiat Punto Super 1600, MG ZR, Ford RS200 и Lancia 037. Напряжённые и захватывающие гонки, реалистичное поведение машин, уровень детализации возрос в 17 раз - с 800 полигонов в Colin McRae Rally 2 до 14000 в новенькой версии! Ухабы на дорогах, грохот гравия, разлетающегося из под колёс, дождь, разжижающий глину на дороге и выбрасывающий очередную тачку в кювет... Куда там зализанным автосимуляторам до Colin McRae Rally 3 - здесь всё как в реальных соревнованиях!!!
http://www.codemasters.com/colinmcrae3/front.php

просто Alex 29.09.2003 23:23

Цитата:

Первоначальное сообщение от hinotf
Кстати, как можно бы красиво перевести на русский язык название самого города?
По аналогии Neverhood -> "Неверьвхудо"
Neverwinter -> "Неверьвзиму" :)

Жорик 11.10.2003 21:03

Люди кто в Silent Storm играл?

12.10.2003 03:31

Я играл. Очень сильно напоминает последний Fallout.

Dudette 13.10.2003 16:17

Цитата:

Первоначальное сообщение от hinotf


ну вместо Демиургов у меня есть MtG. А Невервинтер я прошёл уже почти, так что скоро переползу в SoU. Кстати, как можно бы красиво перевести на русский язык название самого города?

MTG я не осилю, поскольку там надо считать, думать и все помнить :)) а в Демиургах все за еня считает и помнит комп :) Поэтому я только думаю :D

Невервинтер не знаю как перевести красиво.. предпочитаю оставить так, кто знает - тот поймет! :))

Sirin 13.10.2003 17:59

Плач Ярославны.

Решила я на досуге поиграть в Neverwinter Nights. Ну, граждане... Если это хорошая игра, то какая тогда плохая?

То есть, разумеется, существуют игры за гранью добра и зла, и их абсолютное большинство. О таких речь не идет. Но если говорить о загубленных игрушках, то вот она, и я не понимаю, что в ней может радовать.

Ну, дизайнера уровней в команду пригласить забыли. Бывает. Одинаковые коридоры, одинаковые комнаты, уставленные одинаковыми ящиками и тремя разновидностями сундуков. Сдохнуть от счастья.

Районы, куда подгружают героя, небольшие, есть даже карта, но удивительным образом неудобная в использовании. Я не страдаю топографическим кретинизмом ни в реальности, ни в виртуальности, всегда находила всех людей, сундуки, двери и предметы не только в идеально сделанных "Фоллауте" и "Балдурах", но и в "Морровинде", - а тут сплошные блуждания и полная невозможность найти нужного человека и место по второму разу. Дали бы хоть ставить флажки на карте, как в том же БГ и Pool Of Radiance, - нет, зачем же...

NPC уныло выкладывают всю информацию, нужную для сюжета, даже если ты не глядя выбираешь вариант диалога. Разумеется, не всем суждено быть Planescape:Torment'ами и "Фоллаутами", но не до такой же степени.

Окончательно меня доконало то, что по окончании первого эпизода (хаба? части? в общем, игравшие поймут) у меня из инвентаря бесследно исчезли уникальные предметы для пары оставшихся незавершенными квестов. Пардон, с какой стати и для чего это было нужно? Меня разве предупреждали, что нужно хватать мешки, потому что вокзал отходит? Что за забота такая навязчивая об игроке? Почему я должна лихорадочно подбивать бабки, почуяв, что эпизод скоро закончится, а не спокойно играть так, как нравится МНЕ? В том же "Балдуре" было немало случаев, когда партия временно оказывалась запертой либо по другим причинам не могла делать некоторые квесты. Но всегда можно было вернуться к ним потом. Здесь же - ни малейшей возможности играть в собственном стиле: осторожно, двери закрываются, поехали в следующий хаб, кто что не успел - твои проблемы. Да пошли вы, ребята, с такими заявлениями...

В общем, резюме печальное: девелоперы, как и все в этом мире, куют деньгу, а деньгу ковать удобнее всего на мультиплеере. Отсюда это дегенеративное деление на хабы, линейность, авторитарность и полное пренебрежение к сингл-плею. Халтура, короче. :mad:

Lunita 14.10.2003 16:08

Наконец-то! Я прошла корсары 2. И еще прошла FF 10!!!!!!!:) И почти доиграла в Демиургов 2. Гип гип, ура!!!!

Dudette 15.10.2003 08:54

Неужели никто с форума не играет в Демиургов на серваке? :О
удивительно :)

просто Alex 15.10.2003 22:18

Единственное достоинство Neverwinter Nights - относительно неплохо сделаные модели персонажей.

А главный недостаток - то, что Greatsword +n решает абсолютно все проблемы :).

Dudette 17.10.2003 23:04

а это че такое?? :))

Батиста 18.10.2003 20:54

А кто играл в "Пиратов карибского моря"?

Жорик 18.10.2003 21:00

В "Корсаров" 2 - в смысле?

Батиста 18.10.2003 21:04

Цитата:

Первоначальное сообщение от Жорик
В "Корсаров" 2 - в смысле?
Сам не знаю. На коробке написано "Пираты карибского моря". Ещё кто-то говорил мне, что это не Корсары -2, а совсем другая игра.

Dudette 20.10.2003 12:35

Значит, в Корсаров 2 :D

Гофман 22.10.2003 19:07

Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex
Да и насчет темных джедаев тоже не чушь - судя по первому и второму эпизодам, ситхов было больше чем два (не только Император и Дарт Вэйдер). В Dark Forces II: Jedi Knight (1997 год, предыдущая часть игры) события тоже происходили после уничтожения ЗС2.
(Пришел еще один любитель Jedi Knight в моем лице :))

Насколько я понял, в Jedi Outcast действуют не ситхи. Последних ситхов, наверное, Кайл Катарн дорезал еще в Dark Forces II (кстати, я еще помню и Dark Forces I). А в Outcast действует новый орден - Reborn, творение Десанна. Недобитые Rebornы и Jedi Academy бегают.
Кстати, вот там сюжет и правда слабоват. И недорезанная Тавион категорически не тянет на архизлодея, особенно в сравнении со сладкой парочкой Десанн & Галак Файар. Зато двойной меч рулит. Мясорубка.

Кстати, дамы и господа, что скажете про Enter the Matrix? Что оно собой представляет и стоит ли покупать?

Осень Шира 22.10.2003 19:54

В "Пиратов карибского моря" я сейчас играю. Недавно начала и только-только разобралась в управлении (невменяемое оно какое-то). Но зато первый взятый на абордаж корабль приводит в состояние детской радости :)

Bilbo Baggins 22.10.2003 20:22

enter the matrix на easy прошёл за 4 часа. А вообще если на харде, то не плохо. Графика хорошая, сюжет тесно переплетается с фильмом и потрясающие бои. Фокус очень радует! Такого ещё не было! 3 с половиной Гигабайта требуется:)

просто Alex 22.10.2003 22:34

Цитата:

Первоначальное сообщение от Гофман


(кстати, я еще помню и Dark Forces I).

А я еще и моды к нему помню :p. Вот только честным способом я нашел выход только с первых трех уровней... Таких запутаных карт, как в DF1/2 я, пожалуй, нигде не видел.
Цитата:

Первоначальное сообщение от Гофман

Кстати, дамы и господа, что скажете про Enter the Matrix? Что оно собой представляет и стоит ли покупать?

Max Payne с рукопашным боем и опоздавшей на два года графикой :). Мне не понравилось.

Lunita 23.10.2003 18:15

А кто в "Гномов" играл?

Гофман 23.10.2003 19:26

Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex

Max Payne с рукопашным боем и опоздавшей на два года графикой :). Мне не понравилось.

Вообще-то, сравнение с Max Payne не самая плохая рекомендация :)

просто Alex 23.10.2003 22:38

Цитата:

Первоначальное сообщение от Гофман


Вообще-то, сравнение с Max Payne не самая плохая рекомендация :)

С Максом рассматриваемую игру роднит только скопированый один в один игровой процесс :). По увлекательности им не сравнится.

Жорик 24.10.2003 20:31

Правильно говорят - "Новое - хорошо забытое старое" - вот и я взялся за первый Fallout - рулящяя все таки игра я вам скажу.

Morfinniel 27.10.2003 00:19

А бегал тут кто-нибудь в Аmerican McGee Alice? :р

Кстати, я только начала разбираться в Nevewinter Nights... Нравится о-очень! :РР Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь еще, похожее ;)

Гофман 29.10.2003 21:18

Поиграл я в Матрицу. Оставлять себе не стал и правильно сделал. Увы, стрельба сильно уступает стрельбе в Максе Пэйне, драки сильно уступают Oni. Раздражает, что игра довольно много делает за тебя сама. Не первый год играю, справлюсь сам как-нибудь...
И опять туда воткнули автогонки какие-то! Неужели не ясно, что они не всем нравятся! Если я захочу GTA 3, я и куплю GTA 3 (но я не захочу, уж поверьте, терпеть не могу автомобильные игры во всех проявлениях!)! Прекрасную игру "Мафия" этими гонками нафиг испортили, теперь это...

К сюжету любимого фильма игра тоже почти ничего не прибавила, в отличие от Аниматрицы, скажем.

Выменял я эту Матрицу на старые добрые "Проклятые земли" и радуюсь. Прелесть все-таки...

kagero 29.10.2003 23:21

На днях закончила "Планскейп: Тормент". Рекомендую всем! Это даже лучше местами, чем "Фоллаут" (тот же творческий коллектив делал).

Lunita 31.10.2003 18:52

Цитата:

Первоначальное сообщение от Morfinniel
А бегал тут кто-нибудь в Аmerican McGee Alice? :р


Я играла, очень давно. Прошла всю. Только графика мне не очень понравилась... Мрачновато, а так прикольная игрушка:)

просто Alex 31.10.2003 23:20

Цитата:

Первоначальное сообщение от kagero
На днях закончила "Планскейп: Тормент". Рекомендую всем! Это даже лучше местами, чем "Фоллаут" (тот же творческий коллектив делал).
Когда-то пробовал начинать в него играть. Игра хорошая, но понять AD&D мне, похоже, не дано :).

Filipp 01.11.2003 20:45

Цитата:

Первоначальное сообщение от Sirin
Плач Ярославны.
- скип -
в общем, резюме печальное: девелоперы, как и все в этом мире, куют деньгу, а деньгу ковать удобнее всего на мультиплеере. Отсюда это дегенеративное деление на хабы, линейность, авторитарность и полное пренебрежение к сингл-плею. Халтура, короче. :mad:

надо бы сказать, что с самого начала игроделы чесно всех предупредили что игра ориентирована на мультиплеер. (многие девелоперы этим грешат, но в данном случае вы не правы) поэтому не стоит так уж сильно ругать разработчиков тем более это те самые люди что делали балдур.

кстати мульти - балдеж, полгода с серверов не вылезал.

Цитата:

Первоначальное сообщение от Dudette
Неужели никто с форума не играет в Демиургов на серваке? :О
удивительно :)

я играл, и помню мы даже писали друг другу что то, на форуме нивала - там у нас был организован клуб игроков. вторые Д только что купил - смотрю пока..

Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex

А главный недостаток - то, что Greatsword +n решает абсолютно все проблемы :).

три раза ХА. не в смысле Хеннет Аннун а в смысле ставлю 1000$ что в мультиплеер вы не играли. в этой игре рулят маги. к сожалению файтеры с мечами +n тихо курят в сторонке.

Цитата:

Первоначальное сообщение от Morfinniel

Кстати, я только начала разбираться в Nevewinter Nights... Нравится о-очень! :РР Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь еще, похожее ;)

ооо таких игр навалом - гляньте для начала игры тех же разработчиков Buldurs Gate 1 и 2 - сингл там НАМНОГО лучше, правда графика значительно уступает - однако в рпг играх графика как правило занимает последнее место в списке необходимых вещей для игр данного жанра.

или игры сделанные другими разработчиками на движке Балдура - Icewind dale 1,2 или Планскейп.
первая игра -жуткое мясо, вторая - сплошные разговоры. (так сказать на любой вкус)

еще должны точно понравиться Аллоды 1,2 и Проклятые земли. - это лучшие игры российских разработчиков. и это не просто слова, скажем так что Корсары 2(точно100%) и Корсары 1(в принципе тоже) идут курить в уголок к файтерам из НВН, потому как красивая графика и морские пейзажи - не заменяют геймплэй.

Filipp 01.11.2003 20:48

Цитата:

Первоначальное сообщение от hinotf
Поэтому сейчас начал играть в Neverwinter Nights. Давайте тащиться вместе.

и
Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex

Когда-то пробовал начинать в него играть. Игра хорошая, но понять AD&D мне, похоже, не дано :).

могу проконсультировать по любому вопросу касаемому аднд :) не слишком сложному. :)

единственная на мой взгляд непонятка которая там должна быть - отрицательный армор класс.
То бишь если у персонажа показатель брони "10" это означает что он голый, извиняюсь за такую подробность. Если "-10" то на нем одет как минимум фулл плэйт мэйл.

Filipp 01.11.2003 21:05

Цитата:

Первоначальное сообщение от hinotf

ну вместо Демиургов у меня есть MtG. А Невервинтер я прошёл уже почти, так что скоро переползу в SoU. Кстати, как можно бы красиво перевести на русский язык название самого города?

город Летний.
... или поселок Южный... на ваш вкус.

Filipp 01.11.2003 21:24

Цитата:

Первоначальное сообщение от Roquen
Кто-нибудь знает,как играть на пиратской Neverwinter Nights в интернете?У меня англ. версия ,там еще надо crack копировать с диска.
в данный момент не знаю...еще год назад самым популярным русским сервером был Раурин. На втором месте Акзистаун. много времени прошло -популярность игры упала .. серверы позакрывали.
по моему еще остались мелкие сервера, где не очень много народу..

инфу смотрите тут:
http://www.neverwinter.ru/

как правило на странице сервера бывает вся информация о том какие патчи качать и что куда ставить для игры на сервере.

P/s а Акзистаун похоже мертв.... ищите по ссылке.. верхняя закладка...

P/p/s http://nwn.fireground.ru/ - нашел ... похоже чуть ли не последний живой русский шард...

01.11.2003 22:28

Плачь ортодоксала
 
Цитата:

Когда-то пробовал начинать в него играть. Игра хорошая, но понять AD&D мне, похоже, не дано :)
Лично меня просто тошнит от "динь-диньки", как называл это мой америкаский друг. С первого взгляда можно сказать, что люди знают историю средневекового оружия по дешёвым фэнтези, для авторов которых является принцип: как мне нравится так и будет. Например, решили приписать ловкость к стрельбе из лука, что к к настоящей жизни не имеет никакого отношения. Зачем, простите, ловкость при натягивании или прицеливании? Лучнику нужна сила, ведь, к примеру, анлийские длинные луки имели силу натяжения около пятидесяти килограмм. Далее, почему-то в Buldor`s Gate, Icewind Dale и NWN шлем стал просто украшением! Тут уж, извените, либо у авторов синдром дауна, либо они считают даунами нас, то есть потребителей. Про формы доспехов можно сказать только одно: люди просто щеголяли друг перед другом извращеньщискими абстракциями. То же можно сказать и про оружие, где, помимо этого, опять прослеживается любовь "фэнтезистов" к огромным мечам, которых в природе вообще не существовало. Наверное, бедные авторы не думали, что оружие и доспехи нужны не только для того, чтобы красоваться друг перед другом. Иногда попадались такие лезвия, которыми и колбаску не порежишь, не говоря уж о нанесении удара. Чесно скажу, что не доиграл не в одну из вышеперечисленных игр до конца. Даже не говоря про не саммый умный сюжет, главным их недостатком является то, что где-то к середине игры забываешь, что ты вообще здесь делаешь. Главная сюжетная линия просто теряется в бесконечных и порой бессмысленных блужданиях по подземелиям. Ну и конечно нельзя не сказать про откровенный бред, как ,например, эдакая "Фабрика Звезд" в NWN, в которй готовили будущих спасителей мира. В Icewind Dale 2 меня вообще послали спасать армию Невервинтера от врагов! Это получается, что мой отряд круче целой армии? Странно... Но более всего в D&D`шных фэнтази меня раздражает то, что там придумали профессию "путешествинник", или "приключенец".
P.S. Профессор однажды сказал, что нетрудно придумать зеленое солнце - трудно придумать мир, в котором это зеленое солнце выглядело бы естественно. У самого Профессора это получилось идеально, а вот у авторов современного фэнтези даже не появляются намеки на естественность. Но, если им не хватает фантазии и логики, то может следовало бы прислушаться к разуму...

Morfinniel 01.11.2003 23:27

Filipp, спасибо за советы :)

Bilbo Baggins 01.11.2003 23:29

А кто нибудь тут уже в Max Payne-2 играл? Я вот во вторник достану...

Filipp 02.11.2003 00:30

Цитата:

Первоначальное сообщение от Bilbo Baggins
А кто нибудь тут уже в Max Payne-2 играл? Я вот во вторник достану...
уже прошел, на первом уровне сложности - как проходишь- открывают второй - тоже прошел, на третьем уже лень стало одно и тоже играть :)

по сравнению с первым Максом - вторично, ничего сверх нового :(, слишком короткая, более динамичная, слишком легкая (мой друг без опыта игры в cs- сказал наоборот что - сложная)

Цитата:

Первоначальное сообщение от Morfinniel
Filipp, спасибо за советы :)
вэлкам :)

kagero 02.11.2003 03:13

Ой, а в Торменте герой вообще бегает в набедренной повязке и бусах,а класс брони повышается магическими феньками. Вот ужасть то! ВОт неправдоподобие!

Игра, тем не менее, великолепная. Фэнтезийный детектив, где ты - сыщик, и ты же - главный подозреваемый.

Sirin 03.11.2003 16:40

Re: Плачь ортодоксала
 
Цитата:

Первоначальное сообщение от Гил-Гэлтиндел

Например, решили приписать ловкость к стрельбе из лука, что к к настоящей жизни не имеет никакого отношения. ... извращеньщиские абстракции... любовь "фэнтезистов" к огромным мечам, которых в природе вообще не существовало...

Ты не путаешь игру с реконструкцией? Названные тобой игры - не исторические симуляторы, поэтому и не обязаны иметь отношения к "настоящей жизни". Играй в "Сегуна", если аутентичной амуниции хочется, а здесь подобные претензии не по делу.
Цитата:


Далее, почему-то в Buldor`s Gate, Icewind Dale и NWN шлем стал просто украшением!

Как-то плохо ты смотрел. Даже двухкопеечный шлем предохраняет от критических ударов, а есть еще Helm of Balduran и тому подобные штуки, причем в изобилии.
Цитата:

Даже не говоря про не саммый умный сюжет, главным их недостатком является то, что где-то к середине игры забываешь, что ты вообще здесь делаешь
Три названные игрушки не одинаковы даже по жанру. Icewind Dale - rogue-RPG, там сюжет - дело второстепенное, главное - action. Ты бы еще Diablo выкатил претензию, что сюжет не проработан. NN - действительно, не лучшим образом проработанная игра. БГ же признан фактически золотым стандартом РПГ, и интересно, что же тебе показалось глупым. Кстати говоря, не надо играть в руССификации. Не надо в принципе, а в БГ - категорически.
Цитата:

В Icewind Dale 2 меня вообще послали спасать армию Невервинтера от врагов! Это получается, что мой отряд круче целой армии? Странно...
Да, именно так получается. Тебе сказки и былины, где герой одним махом семерых убивахом, тоже кажутся странными? И зачем тогда в игрушки-фэнтэзи играть?

Filipp 03.11.2003 20:46

Re: Re: Плачь ортодоксала
 
Цитата:

Первоначальное сообщение от Sirin

-скип-
NN - действительно, не лучшим образом проработанная игра.
-скип-

еще разок: Neverwinter nights - лучшая РПГ игра на сегодняшний день сделанная на системе AD&D, но это главным образом он-лайновая игра. Просто людям покупающим игру необходимо знать, что игра ориентирована на мультиплеер, а сингл дан для ознакомления с игрой. Разработчики об этом своих покупателей чесно предупреждали. Не нравиться не покупайте. И как он-лайновая игра была признана лучшей в 2002 году. Получала самые высокие оценки от практически всех игровых печатных изданий. для примера читайте статью на игромании:
http://www.igromania.ru/games/?neverwinter+sol

цитата из другой статьи - задолго до выхода игры:
NWN — это многопользовательская сетевая RPG, созданная по правилам третьей редакции AD&D. И хотя сильная сюжетная линия позволяет с интересом отыгрывать сингл, разработчики делают упор именно на мультиплеер. Правда, такой массовости, как в случае с Ultima Online, никто не ждет, но игра и ее движок 3D Aurora на это и не рассчитаны.
Как мы уже писали в превью (см. "Игроманию" №12’2000), в комплект поставки входит конструктор, который позволяет любому желающему создать собственный мир со своей географией и историей, разместить его в Сети и стать в нем Dungeon Master'ом. При этом DM может влезть в шкуру любого существа или NPC своей вселенной и помочь игрокам освоиться в мире — или, наоборот, почить с миром.

03.11.2003 23:09

Цитата:

Ты не путаешь игру с реконструкцией? Названные тобой игры - не исторические симуляторы, поэтому и не обязаны иметь отношения к "настоящей жизни"
А к чему они тогда должны иметь отношение?
Цитата:

Названные тобой игры - не исторические симуляторы
Сомневаюсь, что там луки имели другую систему натяжнения.
Цитата:

Даже двухкопеечный шлем предохраняет от критических ударов
По-вашему этого достаточно? Шлем - одна из наиболее важных деталей доспеха - удар сверху, скользнув по щиту, попадает по голове.
Цитата:

Да, именно так получается. Тебе сказки и былины, где герой одним махом семерых убивахом, тоже кажутся странными? И зачем тогда в игрушки-фэнтэзи играть?
Одно дело, когда один против семерых - Аркано водиночку прорубил себе путь через орды орков, но когда отряд "приключенцев" посылаютспасать армию... Конечно, возможно, что в этой армии было пару сотен человек... Тогда не проще ли было послать мой "геройский" отряд просто вынести всех этих врагов, а не выпендриваться со всякими там подкреплениями:)
Цитата:

БГ же признан фактически золотым стандартом РПГ, и интересно, что же тебе показалось глупым
Вот балдур мне показалсь не глупым, а ужасно рутинным. До третьего диска дошел а потом просто надоело.
Триумфом бессмысленного блуждания по подземельям был Dungeon Siedge. Редкие города, поподающиеся по пути казались наградой за бесконечные блуждания. Только из-за этого я и поиграл в нее пару дней. Рутина, одним словом.

Sirin 04.11.2003 02:34

Re: Re: Re: Плачь ортодоксала
 
Цитата:

Первоначальное сообщение от Filipp

еще разок: Neverwinter nights - лучшая РПГ игра на сегодняшний день сделанная на системе AD&D, но это главным образом он-лайновая игра. Просто людям покупающим игру необходимо знать, что игра ориентирована на мультиплеер

Да, все сказанное мной, безусловно, относилось к сингл-плееру NN. Я тут выше по треду уже высказывала все, что думаю о нынешней практике ориентироваться исключительно на мультиплеер. И в любом случае я не нашла на коробке надписи "Мultiplayer only! Для игры в сингл непригодно!" А значит, имею право жаловаться на полнейшую халяву, которую допустили в сингле.
Цитата:

Первоначальное сообщение от Гил-Гэлтиндел
А к чему они тогда должны иметь отношение?

Исключительно сами к себе. Попросту должны быть качественно сделаны, сбалансированы и играбельны. А там уж зеленое солнце, синее солнце, мечи величиной в два человеческих роста или татуировки, дающие АС, как в "Плейнскейпе", - все имеет право на жизнь.
Цитата:

Вот балдур мне показалсь не глупым, а ужасно рутинным.
Тогда тебе, наверное, действительно имеет смысл в "Плейнскейп" поиграть: там стандартного ползанья по подземельям нет. Только тогда придется окончательно забыть о том, "как на самом деле". :) Хотя, по мне, нет ничего лучше второго "Фоллаута". Там, кстати, и для приверженцев аутентичности все замечательно сделано: оружие исключительно "настоящее", а которое не настоящее - то футуристическое, так что тоже никаких претензий. :)

04.11.2003 09:42

Fallout - лучшая РПГ, в которую я играл. Да и Плейнскейп тоже очень неплохая игра. Если не считать садистский антураж, она мне очень понравилась, хотя бывали моменты, когда меня начинало подташнивать (многие виды были отнюдь не лицоприятными).

Arnold 25.11.2003 05:35

Re: Re: Re: Re: Плачь ортодоксала
 
Цитата:

Первоначальное сообщение от Sirin

Хотя, по мне, нет ничего лучше второго "Фоллаута". Там, кстати, и для приверженцев аутентичности все замечательно сделано: оружие исключительно "настоящее", а которое не настоящее - то футуристическое, так что тоже никаких претензий. :)

Оно там стреляет на расстояние нескольких метров. Совершенно неаутентично...

Tassadar 25.11.2003 20:56

Сирин, по-моему, ты слишком категорична к NN. Да, со всем, что ты сказала о сингле - согласен. Но тут разработчики поступили, в общем-то, логично: они отточили мультиплеер, сделали сингл "постольку, поскольку", и добавили довольно простой редактор. Благодаря ему в сети уже есть множество неофициальных аддонов (среди них встречал даже "Властелин Колец"), и качество некоторых из них гораздо выше оригинального сингла.
Да, разработчики могли бы и сами сделать действительно хороший сингл, но на это ушло бы гораздо больше времени. А затягивать с выпуском той, или иной игры нежелательно, потому что сейчас графика очень быстро устаревает. Тот же WarCraft 3 - если бы Blizzard не переносила черти сколько раз ее выход, ее графика действительно была бы на уровне. А так к моменту выхода игры, она уже выглядела несколько несвежей...

просто Alex 26.11.2003 00:15

Цитата:

Первоначальное сообщение от Tassadar
Да, со всем, что ты сказала о сингле - согласен. Но тут разработчики поступили, в общем-то, логично: они отточили мультиплеер, сделали сингл "постольку, поскольку", и добавили довольно простой редактор.
Дело в том, что НВН никогда не позиционировалась как чисто мультиплеерная игра. Отточеный мультиплеер - это Квейк и Ультима Онлайн. При всей моей нелюбви к этим поделкам :D. "Невервинтеру" до них еще очень далеко. Да и как мультиплеерная игра НВН тоже слабовата по сравнению, например, с Anarchy Online. Разве что если рассматривать НВН как рубиловку с элементами РПГ... Но тогда есть Diablo :)

И редактор видели, да. В Морровинде он гораздо более функционален. Не говоря уже о разнообразии результатов. В НВН как ни крути - все равно стандартная серость получается :).

Filipp 28.11.2003 16:49

ну да, конечно серость и тутул лучшей игры 2002 года(РПГ года!). Интересно за что титулы дают, наверное за ту самую пресловутую серость. Многочисленные призы различных игровых изданий и выставок. Самые высокие оценки во всех рейтингах. Да конечно серость, кто спорит то.

http://nwn.bioware.com/about/awards.html
(ГРУЗИТЬСЯ ДОЛГО!)
страничка посвящена только одному...
список самых разнообразных наград полученных НВН. Никакой морровинд ничем подобным похвастаться не может.

http://www.interactive.org/newsandev...=159&thetype=1
(грузиться быстро)
список всех номинаций на конкурсе компьютерных игр и победителей в них. Если хотите это аналог оскара в игровой индустрии.

для тех кому лень лезть в ссылки:

победа в номинации РПГ года.
Computer Role Playing Game of the Year - 2002
Neverwinter Nights
• Publisher: Infogrames
• Developer: Bioware

интересный факт оттуда же:
приз:
Outstanding Achievement in Visual Engineering - 2002
LORD OF THE RINGS: The Two Towers
• Publisher: Electronic Arts
• Developer: Stormfront Studios

просто Alex 28.11.2003 19:02

Цитата:

Первоначальное сообщение от Filipp
ну да, конечно серость и тутул лучшей игры 2002 года(РПГ года!). Интересно за что титулы дают, наверное за ту самую пресловутую серость. Многочисленные призы различных игровых изданий и выставок. Самые высокие оценки во всех рейтингах. Да конечно серость, кто спорит то.
"Тату" тоже очень даже избалованы многочисленными наградами - и что? Они от этого стали гениальной группой? :)
Цитата:

Первоначальное сообщение от Filipp

http://nwn.bioware.com/about/awards.html
(ГРУЗИТЬСЯ ДОЛГО!)
страничка посвящена только одному...
список самых разнообразных наград полученных НВН. Никакой морровинд ничем подобным похвастаться не может.

Из приведеного списка авторитетными можно считать награды Game Developers Choice Awards, GameSpot, GameSpy, PC Gamer, RPG Vault и E3 Critics Award. Что интересно - большая часть наград Reader's Choice, глас народный так сказать. А где, спрашивается, награды двух других крупнейших выставок компьютерных игр - ECTS и Milia? Или европейским критикам гениальная игра понравилась гораздо меньше? ;)

А если пройтись по наградам критиков - то тот же GameSpy назвал "Морровинд" лучшей РПГ 2002 года

Вот, кстати, полный список наград, полученых Морровиндом, если интересно :)

Цитата:

Первоначальное сообщение от Filipp

http://www.interactive.org/newsandev...=159&thetype=1
(грузиться быстро)
список всех номинаций на конкурсе компьютерных игр и победителей в них. Если хотите это аналог оскара в игровой индустрии.

Нет, скорее аналог MTV Music Award - примерно так же обьективно отражает положение в мире хорошей и качественной музыки :). Прошу обратить внимание на игру года по версии этой премии - Battlefield 1942. Игрушка вполне приятная, но на шедевр, или тем более на игру года явно не тянет. Зато издана и продвигается самой богатой издательской корпорацией в мире - Electronic Arts :)

Tassadar 28.11.2003 22:29

Цитата:

Отточеный мультиплеер - это Квейк и Ультима Онлайн.
Квейк – шутер. А мультиплееры Ультимы и NN очень сильно отличаются, их ни в коем случае нельзя сравнивать.

Цитата:

Разве что если рассматривать НВН как рубиловку с элементами РПГ... Но тогда есть Diablo
Да, к Диабло NN гораздо ближе, чем к Ультиме, но в этом сравнении сильно выигрывает за счет более продуманой ролевой систему и более интересным квестам.


Цитата:

Не говоря уже о разнообразии результатов. В НВН как ни крути - все равно стандартная серость получается
Отнюдь! На деле в редакторе НН огромный выбор текстур.

Но при этом НН меня разочаровал по многим пунктам… Дело в том, что его рекламировали как «прорыв в РПГ», «самая продуманная ролевая система», «огромный игровой мир, который поразит Вас своим разнообразием», «суперсовременная графика»… Там еще много подобного было… Ну и играть я сел с надеждой, что хоть 50% обещаний окажутся выполненными… А вышел, честно говоря, облом… Крепкий середнячек, но отнюдь не шедевр…
НН пал жертвой собственной рекламы…

Filipp, должен сказать, касательно списка авторитетных наград Алекс прав…
А награда любой выставки такой поделке, как LORD OF THE RINGS: The Two Towers очень сильно уменьшает уважение к ней…

Алекс, Морровинд тоже не без греха :-) Ему предшествовало огромное количество скриншотов, роликов и прочей рекламы… Да, Bethesda выполнила больше обещаний, чем разработчики НН… Но не все… «Живой мир» на деле оказался сборищем автоматов по выдаче информации, гиперссылковое общение, несовершенство движка (модели застряют в текстурах – мелочь, конечно, но неприятно), исключительная тормозность… Да, оно красиво, но движок явно не оптимизирован…


Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot