![]() |
Увы, в Хоббите CG слишком много. Больше нужного. И это факт. Не говоря уже о том, что фильм местами смахивает на видеоигры (хоть и качественные). И вот один из первых кадров, где это лично меня особенно раздражает (да и многих, думаю)
http://i.imgur.com/nBNaQPc.jpg Сидеть ради этого в Новой Зеландии не обязательно, такое можно готовить и дома. :) А вот здесь (правда, это уже не об обильном CG, а просто добавка к теме игр) камера слишком уделяет внимание ферме. И это стопудово напомнило пятую часть игры про Поттера, где при появлении нового важного обьекта-задания камера очень долго обьезжала этот обьект. Здесь же ферму камера осматривает 6-7 (!) секунд. Вот так - прямо панорамирует вокруг да около (гномы в этот момент из кадра почти исчезают). Даже та ссора между Торином и Гендальфом не оправдывает этот видеоигровой метод. Ферма-то , в конечном счете никакую роль не играет. http://i.imgur.com/P0AteSX.jpg |
Цитата:
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=RRA_eVAyH5c#t=5m52]New Zealand, Home of Middle-earth - YouTube[/ame] внимательно смотреть на 5:52 |
А при чем тут фейспалм? Знаем это видео. Обработка такая вот. Превратили сказочный живой ландшафт в ширпотреб. Там дело цветов и теней.
|
Цитата:
|
color grading, будь он проклят. И что это меняет? CG все равно больше обычного в других сценах. А во втором фильме еще в дважды больше будет. Особенно в лесу.
|
Цитата:
|
Я одного понять не могу, смысл говорить за всех? Меня не бесит натуральная панорама
|
В ВК эта цветокоррекция - что надо. Здесь она слишком режет глаза (зеленым). Имхо, конечно, но не только моё имхо.
|
Прекрасный ландшафт :)
Цитата:
|
Цитата:
Это всё - правила игры, что ли. Нельзя обойтись без CGI в масштабном фэнтези. И без цветокоррекции будет просто видео, которое я могу снять своим Apple™ iPhone 5®, если меня пустить в Новую Зеландию, и сразу загрузить на ютюб. Типа - привет, это я, а это Новая Зеландия, смотрите, как тут красиво. В общем, что я хотел сказать-то: как нельзя отождествлять лирического героя с автором, так и картинку в фильме нельзя отождествлять со страной. Да, снято там (а автор иногда вставляет в уста своего героя свои мысли), но нам показывают не НЗ, а Средиземье. И этого эффекта пытаются достичь цветокоррекцией в этой конкретной сцене. |
Цитата:
Почему мы должны бояться художественных приёмов кинематографа? Ну да, заметно (хотя кому как), что картинку обрабатывали. И что? Давайте тогда и монтаж уберём, будем снимать всё на одну камеру с наездами-панорамами "вживую". А то неестественно. :D |
Цитата:
Хоть и цвета несколько неестественные кое-где, но мне нравится, страна-то волшебная! :) http://s020.radikal.ru/i721/1308/1d/19876907f822.png |
Цитата:
|
А, думал, вы про тренировочный Белый Совет в НП :rolleyes:
|
Меня тоже картинка не бесит.
|
Меня вот не картинка бесит, а сцена погони орков за Радагастом на маршрутке из кроликов. Оставив в стороне саму осмысленность хурр дурр кроликов (я так и не запомнил, как он их там называет), нарисована эта погоня на низкопробном уровне. Гораздо хуже, чем весь остальной фильм. Я навскидку сейчас в памяти пробежался по всем основным CG-сценам и не вспомнил, где бы еще напрочь отсутствовали вес персонажей и нормальная физика движений.
Не говоря уже о том, что Радагаст, который вроде как должен был увести орков от группы товарищей, примерно за 30 секунд организовывает своей безответственной ездой полное окружение указанной группы товарищей. Лол. |
Цитата:
|
А вот я заметил нереальную физику относительно хотя бы даже ВК в пещерах, где гоблины разлетались от ударов чуть ли не на десять метров в длину и на два в высоту и так картинно замедленно падали. Слишком уж выпячивались здесь эффекты, в отличие от ВК. Но собственно, главная задача этой сцены была впечатлить, а не показать реальный мир, и она таки впечатляла, глаз не резало. Экшен отличный.
|
Цитата:
Не я понимаю это был хитрый план, что бы довести Торина до Ривенделла, :) |
Цитата:
Ну и конечно надо было показать Торина Убийцу Варгов :) |
Точно. Чтобы загнать Торина в Ривенделл, надо было отрезать все пути к отступлению. :D
|
Цитата:
Надо будет НП пересмотреть... Хотя с Радагастом Гэндальфом не сговаривался, так что как странно немного все получилось. |
Цитата:
|
Цитата:
Гоблины в пещерах лично мне вообще глаз не резали. Хотя сейчас вдумчиво пересмотрел тот эпизод, который выпустили до фильма - с пробежкой по мосту - там, действительно, тела гоблинов падают немного более картинно, чем требовалось бы. |
Цитата:
|
Только сейчас обратил внимание, что с площадки, на которой происходит Совет, в обе стороны льются водопады. А источник где? Опять у Гэндальфа под столом? Я, конечно, не геолог, но, по-моему, в таком оторванном от основного массива уступе, да еще обработанном при строительстве горный источник, да еще такой мощности, чтобы водопады во все стороны лились, таиться не может... Можете говорить, что я опять придираюсь, но у Джексона какая-то совсем альтернативная геология: полые горы, водопады из пустого места...
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
---------- Сообщение добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:29 ---------- Цитата:
|
| Текущее время: 20:36. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot