Хеннет Аннун

Хеннет Аннун (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/index.php)
-   Свободный форум (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Компьютерные игры: для геймеров и не только (https://www.henneth-annun-ru.net/forum/showthread.php?t=98)

Thin Lizard 04.04.2003 19:14

Цитата:

Первоначальное сообщение от Гофман


А меня Протоссы раздражают. Понтов у них слишком много :) Мы, типа, древние, мистические... (По этой же причине мне не нравятся Ночные Эльфы из WCIII)

А как насчет толкиновских эльфов? Мне как раз ОНИ по этой причине не нравятся:D :D

просто Alex 04.04.2003 22:25

Гофман, Ночные Эльфы в Варкрафте 3 мне больше всего напомнили анимэшный сериальчик "Сейлормун" - все у них "во имя Луны" делается :). Поэтому я их и терпеть не могу.

Бильбо Бэггинсу: Дьябла мне нравится, но не как серьезная РПГ, а как способ расслабится и весело нарезать сотню-другую монстров. Еще для этой цели прекрасно подходит Кармагеддон...

Bilbo Baggins 04.04.2003 23:30

Цитата:

Первоначальное сообщение от Prosto Alex
Дьябла мне нравится, но не как серьезная РПГ, а как способ расслабится и весело нарезать сотню-другую монстров.
жаль:( ,мой любимый РПГ.

просто Alex 04.04.2003 23:32

А в чем там собственно отыгрыш роли:confused:

Анчутка 04.04.2003 23:42

А "Меч и Магия" тут не кому не нравится? Это ведь тоже РПГ, если не ошибаюсь.

просто Alex 04.04.2003 23:52

МиМ - РПГ неплохая, но иногда при попытке представить, как партия из 4-5 человек синхронно прыгает через заборы у меня начинается приступ дикого смеха :). Вот если бы они еще за прошедшие с момента выхода шестой части 5 лет графику хоть как-то улучшили...

Анчутка 05.04.2003 00:08

Согласна. Я девятую купила, включила. Пять минут тупо пялилась на экран, выключила и пошла за "визином". С тех пор не включала. Но на восьмой долго зависала, прям таки прониклась..))

Bilbo Baggins 05.04.2003 00:53

Цитата:

Первоначальное сообщение от Prosto Alex
А в чем там собственно отыгрыш роли:confused:
sorry, вопрос не понял.

просто Alex 05.04.2003 01:12

По определению, RPG - Role Playing Game. Тоесть, игрок играет определенную роль в игровом мире. А какую роль игроку предлагает Дьябла? Серийного маньяка-убийцы?

Sirin 05.04.2003 02:15

Цитата:

Первоначальное сообщение от Bilbo Baggins

жаль:( ,мой любимый РПГ.

Бильбо, Diablo вообще-то не РПГ, Алекс правильно говорит. Этот жанр называют кто rogue, кто hack'n'slash - в общем, мочилово. :) За это мы его и любим, разве нет? ;)

А под "Мечом и Магией" сериал Might & Magic имеется в виду? (Я не выпендриваюсь, просто как только русификаторы его не называют...) Тогда это моя любовь до гроба. :) Особенно 6 часть. Совершенно с гениальной атмосферой игрушка.

просто Alex 05.04.2003 02:26

Вот только в последующих версиях эта атмосфера уже начинала нафталином попахивать :). Поэтому я их и разлюбил.

Sirin 05.04.2003 02:54

7 и 8 части да, похуже. Но все равно иногда с удовольствием переигрываю. 8-я, кстати, на мой взгляд, даже лучше 7-й, только короткая слишком. А вот на 9-й я сломалась. Последней каплей стало отсутствие курсора. РПГ без курсора? Да идите вы, товарищи разработчики! :D

просто Alex 05.04.2003 02:55

Я в 9-ю просто не играл - увидел парочку скриншотов и не стал покупать.

Sirin 05.04.2003 03:32

А еще в M&M дивная музыка! Пожалуй, лучшая из всех, что я слышала в компьютерных играх. :)

просто Alex 05.04.2003 03:52

У меня МиМ были на сборнике, без саундтрека :(. Но если там музыка была как в третьих Героях, то это было что-то, наверное.

Из саундтреков к компьютерным играм мне больше всего нравится музыка в таких играх:
1) The Wheel Of Time
2) Starcraft
3) Heroes Of Might & Magic III
4) The Elder Scrolls III: Morrowind

Thin Lizard 05.04.2003 12:49

Sirin, контакт:)

Для меня ММ6 была самой классной CRPG прошлого тысяелетия:) Там такие интриги, такой сюжет, логичные и не нудные квесты... И музыка - действительно супер, особенно когда выходишь из подземелья на свежий воздух.

7 и 8, не говоря уж о девятой, порастеряли всё это. 6-ая часть была очень яркой, пестрой, но всё равно стильной, а в остальных всё стало более блеклым. Они пытались брать не качеством, а количеством: больше рас, заклинаний, монтров... Но дух-то утрачен:(

Гофман 06.04.2003 14:55

Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex
Из саундтреков к компьютерным играм мне больше всего нравится музыка в таких играх:
1) The Wheel Of Time
2) Starcraft
3) Heroes Of Might & Magic III
4) The Elder Scrolls III: Morrowind

А мне больше всего нравится саундтрек Silent Hill 2 (как бы его выдрать из игры?). И еще Syberia.
А вот Морровиндовская музыка меня грузит...

Что касается M&M IX и HoMM IV, то я так и не смог понять - что в них сделали не так? Почему играть скучно? "Почему все не так? Вроде все как всегда..." (с) Высоцкий

Гофман 06.04.2003 14:58

Цитата:

Первоначальное сообщение от просто Alex
Гофман, Ночные Эльфы в Варкрафте 3 мне больше всего напомнили анимэшный сериальчик "Сейлормун" - все у них "во имя Луны" делается :). Поэтому я их и терпеть не могу.

А кто тебе там нравится? Лично мне - Альянс, главням образом благодаря бесподобным гномам. :)

Bilbo Baggins 06.04.2003 16:50

2просто Alex & Sirin:
да я знаю что Диабло не РПГ, просто принято так считать. Диабло сделанно в стиле Диабло(единстывенный и неповторимый стиль), "За это мы его и любим"(c) Sirin

Bilbo Baggins 06.04.2003 16:52

wc3
 
обожаю орков!!!!!
Тралл мой кумир!!!!

просто Alex 06.04.2003 23:44

2 Гофман:

Если брать впечатление от расы - то Альянс, причем не в последнюю очередь благодаря прикольной озвучке. По игровым качествам - некроманты и Тёмные Эльфы (при всей моей к ним неприязни).

2 Bilbo Baggins:

Дьяблу принято считать экшн\РПГ, а не РПГ. И игр в этом жанре видимо-невидимо... Даже определение для них есть - Дьябло-клоны :)

Гофман 07.04.2003 01:00

Re: wc3
 
Цитата:

Первоначальное сообщение от Bilbo Baggins
обожаю орков!!!!!
Тралл мой кумир!!!!

Только он Трэль, а не Тралл. Русификаторы, блин... слова "трэль" не знают. :(

просто Alex 07.04.2003 16:27

А почему "Трэль"? В игре его имя произносят примерно как "Тралл", только вместо звука "а" что-то среднее между "а" и "о".

kagero 09.04.2003 00:33

Почему Трэль? Потому что так слово thrall переводится в русской переводческой традиции - слово "раб" наиболее близкое по значению, все-таки вызывает у людей ассоциации с античным рабством, а не с северным thralldom, а это совершенно разные вещи, поэтому слово, как правило, не перводят, а так и калькируют: "трэль".

Оффтоп: накпело.

http://www.webforum.ru/mes.php?id=61...544&lst=&arhv=

просто Alex 09.04.2003 00:48

Продолжение оффтопа: Хмм... я давно так думал и о форуме Фоллаут.ру и о сайте. Еще с тех пор как они умудрились поосорится с командой TeamX, которая разрабатывала редактор мира для Фоллаута. Форум там тоже прям скажем, странный . Создал в подразделе форума про Арканум совершенно нормальный тред - меня за это ЗАБАНИЛИ! За что, спрашивается? Или Фоллаут.ру - это единственый форум в Ру.нете, на котором строго запрещено только нормальное обсуждение темы?

Bilbo Baggins 09.04.2003 12:36

Alex , а тут такого треда не создашь?

Bilbo Baggins 09.04.2003 12:47

а у меня кстати в некоторых местах так и пишется Раб

Sirin 09.04.2003 17:16

Цитата:

Первоначальное сообщение от Гофман
Что касается M&M IX и HoMM IV, то я так и не смог понять - что в них сделали не так? Почему играть скучно?
В M&M IX, по-моему, их подвело желание "чтобы было все как у взрослых". Ну зачем это - входишь в дом, загружается весь этот очень реальный интерьер, и уже в нем находишь продавца или учителя, который один-то и нужен? Чем было плохо в M&M VI, когда тыкаешься в дверь - и вот тебе учитель сидит? Реализма, блин, захотелось... :( Ну, про отсутствие курсора я уже говорила. Это вообще, на мой взгляд, кощунство для РПГ.

А в HoMM IV, по-моему, проблема в том, что вся игра сделана по принципу "главное - чтобы было не так, как в 3-ей части". Такое ощущение, что разработчики просто начертили табличку и поменяли все знаки + на -. В 3-м артефакты были круты до невозможности? В 4-м сделаем их бирюльками ненужными. В 3-м игрок заботливо лепил героя по умениям? Значит, сделаем систему kit'ов... Вот и получилось некузяво. Именно что - не плохо, а как-то не так.

просто Alex 09.04.2003 17:26

Одной из главных причин провала четвертых Героев является то, что из New World Computing уволили большую часть людей, делавших третью часть. Вот "новенькие" и принялись рьяно оправдывать доверие - перекроили "Герои" так, что их уже и не узнать.

Гофман 09.04.2003 18:50

Цитата:

Первоначальное сообщение от Sirin

Ну зачем это - входишь в дом, загружается весь этот очень реальный интерьер, и уже в нем находишь продавца или учителя, который один-то и нужен? Чем было плохо в M&M VI, когда тыкаешься в дверь - и вот тебе учитель сидит?

Кстати, было гораздо красивее. Можно было на эти интерьеры полюбоваться, а трехмерные интерьеры довольно убогие.
Вообще условности было больше, и она не мешала, но с ней почему-то стали бороться. Вот, сделали в HoMM IV поле боя в изометрии - а нафига? Раньше плоские монстры в виде сбоку симпатичнее смотрелись. В этом был свой стиль, теперь его не стало.


Текущее время: 01:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot