Цитата:
Сообщение от Marusi4ko
Ну не скажи.
Например линия Дани. Нихрена себе не результат! Была по сути рабыня своего брата, а к концу третьего сезона
Например, линия Роба. Просрал все полимеры и : очень результат.
Например линия Тириона: там вообще сплошные результаты.
Линия Станниса - тоже.
---------- Сообщение добавлено в 19:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:35 ----------
Да 
Я за его зарплату лучше с ребенком до садика посижу  Там как раз на няню и бизнес-ланчи бы хватило.
|
Ну -это все броуновский процесс, было стало было стало стало было. Слишком много линий которые ведут в никуда.
Вот кстати пример подобного сюжетного нарратива, с кучей персонажей, но со стабильным результатом: Госфорд-парк, Облачный атлас. Много сюжетных линий, которые в конце концов связываются в клубочек. В Играх если такое и случится, то нескоро и мне честно говоря неинтересен их процесс.