1) Обычно на большом киноэкране и вообще при высоком качестве видео графика выглядит заметно лучше (смотрел тизер Пустоши в кино - правило пока подтверждается).
2) Мы видели, что сейчас может Вета на примере Голлума в Х:НП. Как ценитель пикселей

я был в диком восторге, и надеюсь, что у них найдется время так прорабатывать больше чем одну 3D-модель на фильм.
3) И мы таки видели, что иногда творит Вета на примере детсадовской анимации варгов и гоблинов там же.
4) Пост-продакшн будет только набирать обороты, и детализацию действительно еще пять раз смогут улучшить. Хуже дело с анимацией - эльфячие прыжки по веткам почти наверняка менять не будут, раз уж дожили до трейлера. Эту часть утверждают первой и меняют с большим трудом и неохотой. Проще будет "снять" эту анимацию с другого ракурса, чтобы не так бросалось в глаза.
5) Можно долго распространяться о 90% сьемок на фоне хромакея, кретинские ограничения из-за 3D, HFR и сжатые сроки сдачи CG-кадров "Путешествия" из-за перекроя сюжета и замены главгада на полпути. Заодно и добавить, что настроение книги само подталкивает бедного ПиДжея к мультяшности. Факт - маленько слажали (местами даже сильно).
Почему бегущее по Морийскому мосту Братство не вызывает даже подозрений на компьютерную графику, а кучка гномов три поколения процессоров спустя выглядит кадрами из "Шрека"?
Мистика.