|
Отчет об игре ЗВ (автор - Лейтенант, я только заполнила пробелы и убрала общие фразы)ПАРТИЯ 678.
Тема ролёвки: Звёздные Войны.
Мэр: мл.лейтенант.
Количество игроков: 18.
Действующие статусы: комиссар, реаниматор, 2 маньяка, адвокат, 3 мафиози.
Список игроков/играющих/их статус :
Boba_Fett/Тину/комиссар
С3РО/Аликс/честный житель
Chewie_aka_Walking_C/Mary Sue/мафиози
Emperator_Palpatine/Viresse-Айля/честный житель
Han_Solo/Jul/честный житель
Jabba/Irnis/честный житель
Jango_Fett/честный житель
Lando/Мидж/честный житель
Leia/Ольга/честный житель
Luk_Skywalker/Arbeks/мафиози
Obi_Wan/Joslin/честный житель
Owen_Lars/Iolly/маньяк
Padme_Naberrie/Хельга/мафиози
Qui_Gon/Vasya Gondorsky/честный житель
VaderS/Derien/реаниматор
_Yoda/Rohirrimka /честный житель
darth_Mol/мл.лейтенант/маньяк
r2d2_/Red Fox/адвокат
Боевые действия:
Ход 1: мафия убила маньяка-1 (Оуэна Ларса); маньяк-1 убил чижа Палпатина; маньяк-2 убил маньяка-1 (таким образом выстрелы совпали и убийства было всего два); сердобольные жители посадили чижа (Оби_Вана).
Ход 2: мафия не стреляла (по причине автокилла стрелка Люка, который должен был дежурить в ход); маньяк-2 убил мафиози Падмэ; сердобольные жители посадили чижа Джаббу, Люк_Скайуокер (мафиози) благополучно автокиллиться.
Ход 3: мафия убила чижа Хана_Соло; маньяк-2 убил адвоката (ар2); сердобольные жители посадили реаниматора (Вейдера, соотвественно спец.выбор у него не сработал).
Ход 4: комиссар проверил маньяка-2 (дарт_Мола); мафия убила чижа Ландо; маньяк-2 убил комиссара (Бобу_Фетта); сердобольные жители посадили чижа (С3РО).
Ход 5: мафия убила чижа Джанго_Фетта, сердобольные жители посадили маньяка-2 (дарт_Мола, соответственно спец.выбор у него не сработал).
Ход 6: сердобольный жители посадили мафиози (Чубакку, соответственно спец.выбор у него не сработал).
Выиграли честные жители.
Основные проблемы возникшие в ходе игры:
1. автокилл одного из статусных игроков по собственной инициативе (случай уникальный, в нашей практике, между прочим, этому надо уделить в любом случае повышенное внимание!!!);
2. рупор-волонтёр в первый ход;
3. внеигровое обсуждение игры (в особенности относится к "тактике рупора-волонтёра" сразу после посадки и всё с этим связанное, включая и возвращение в теме добровольного автокилла, но тут проблема, так сказать в корне причины, а в первой проблеме "ну и что теперь делать после автокилла статуса, а что если бы это был комиссар?".
Добавлю от себя:
Появление рупора-волонтера - обычная в играх в мафию практика, соответственно само по себе проблемы не представляет. Возможно, при наличии желания можно обсудить насколько резкой тактика рупора она может быть.
И обращу внимание на то, что внеигровая информация в этой партии достигала огромных размеров, сводя подчас усилия игроков, ее не обладающих, на нет.
__________________
Не нужно бежать от снайпера, только умрешь уставшим... (c)
|