Просмотр отдельного сообщения
Старый 14.10.2013, 16:08   #14264
Crystallic
Перебралась на Дромунд-Каас
 
Аватар для Crystallic
 
Регистрация: 08.09.2012
Сообщений: 3,480
Лайки: 0
Ысторыя.
И крик души по совместительству...

Тут необходима предыстория.
Есть такая серия игр под названием Castlevania. И есть в этой серии игра с подзаголовком Lords of Shadow. Как можно прочитать в вики, особого отношения она к предыдущей серии не имеет и является весёленьким таким слэшерком. С исследованием локаций, поиском предметов, прокачкой, приятной глазу графику и даже сюжетом.

Изначально эта приятность появилась на консолях, что говорит нам о том, что, во-первых, всё управление заточено под геймпад, во-вторых, несмотря на выход 3 года назад до нас она дошла не так уж давно. И с не такой уж и слоупок Хотя для меня наконец обратить на игру внимание лет через пять, после того, как она выйдет - норма. Слоупочище, дооо

Итак, играет дракоша, играет и в ус не дует - наслаждаюется картинкой, убийством нежити, механикой (прокачка оружия по сюжету открывает всякие ништяки на прошлых левелах, а они, соответственно, облегчают прохождение сюжета), прокачкой мрачного инквизитора с галюнами во весь моск и прочим.

И тут битва с боссом. Ну, и не таких делали - пофигу, что там -дцать метров роста и оно титан. И тут, блджад, выясняется, что для убийства этой каланчи нужно метнуть в неё обратно камешек, который она метнула в нас. Ок, да? В чём проблема? Да в том, что на клаве это сделать, если не нереально без объяснения, ЧТО нужно нажать (wasd? asdw? sdwa? dwas?), то уж как минимум довольно сложно - времени чуть более, чем нифига, а отстучать это нужно три раза. Не знаю, конечно, может это я какой-то такой дундук, но мне было весьма и весьма непросто.

Так вот. Крик души.
Неужели, мать валар их ити, разработчики не могли учесть при переводе (официальном!) игры на ПК некоторые отличия геймпада от клавиатуры?! То, что вальяжно выполняется на первом (в Байонетте были такие моменты) на второй выполнить несколько затруднительно...
Не знаю, может я много прошу, но неужели нельзя было что-то сделать?!
В разработке игр я понимаю чуть менее, чем нифига, но это откровенно бесит. Равно, как бесил и рукожопый порт четвёртого Residen Evil на ПК, где целиться нужно было стрелочками... Или третьего Devil May Cry...
В общем, тем кто при портировании игр не учитывает особенности контролеров, используемых большей частью играющих (всё ж таки по умолчанию устройство ввода для ПК - клавиатура+мышь, а не геймпад, имхо), положена экскурсия по застенкам Ангбанда. Пожизненная. С применением на них всего, что там есть. Да, я сегодня злая.

Титана я таки убила. Собрав все маты на головы разработчиков.

Можете закидать тапками, доказать, что переделать один QTE - сложно и затратно, заявить, что каждый пользователь ПК обязан иметь геймпад, раз уж он геймер (у меня кстати есть, с игрой не работает, отакот), сказать, что я неправа - не суть важно. Хоть выговорилась...
Прошу прощения за ошибки в орфографии и пунктуации - править зело лень
 


Ревелин, не, из-под спойлера я вытаскивать не буду.
Бал... по новой методике... Интересно-интересно...
Надо ударно пофлудить

Лето, ыыыыы
Crystallic вне форума  
Crystallic получил(а) за это сообщение лайк от: