|
Правила
Данные правила являются результатом коллективной договоренности посетителей форума Хеннет-Аннун и обязательны к исполнению в играх форумчан на Козаностре.
1. Организационные вопросы
1.1. Пароли на игру раздает мэр в ПМ. Пользоваться паролем может только тот, кому мэр прислал приватку. Передавать пароль на игру кому-либо нельзя.
1.2. В случае технической невозможности продолжать игру (отъезд и т.п.), следует передать персонажа человеку, заведомо не участвующему в данной партии. Логин и пароль передать конфиденциально, о факте передачи персонажа объявить на форуме без указания игрового имени, но с указанием имени нового игрока. Если желающих взять персонаж нет, следует совершить автокилл с объявлением об этом на форуме. Передача персонажа или автокилл осуществляются до ближайшего хода.
1.3. В случае технической невозможности (отъезд и т.д.) временно принимать участие в игре, следует предупредить об этом рупоров (мафам - рупоров и мафию). Ложное предупреждение считается неигровым методом.
1.4. Передавать персонажа и пароль допустимо только в соответствии с п. 1.2. При иных обстоятельствах персонажа и пароль передавать не следует.
1.5. Автокилл допустим только в случае технической невозможности продолжать игру (отъезд и т.п.) с предупреждением об этом на форуме.
1.6. В случае, если игроку чья-либо фраза показалась грубой или оскорбительной, игрок отправляет автору данной фразы приватное сообщение в игре, содержащее данную фразу, помеченную условным знаком (восклицательным знаком перед фразой). Сообщение может быть: обычной приваткой от имени персонажа, анонимкой или анонимкой, подписанной форумским ником игрока. Сообщение не должно содержать никаких комментариев или пояснений (так как они могут спровоцировать флейм): только условный знак и цитату. Т.е. игрок, допустивший грубость, должен получить что-то вроде:
>#mail party*** Unknown party***
>Сообщение гражданина города ***
> ! <Фраза, вызвавшая неоднозначную реакцию>
1.7. В случае если два (и более) игрока конфликтуют не в рамках отыгрывания роли, выносить конфликт на общую стенку они не должны.
2. Неигровые моменты
2.1. Если к игроку попадает спойлер, он вправе им воспользоваться, не раскрывая его содержимое своей команде. Намеренное добывание спойлеров относится к неигровым методам.
2.2. Угадайка начинается после отмашки мэра.
2.3. Недопустимо смешивание игры и реала, а также социальные методы.
2.4. Во время игры ее можно обсуждать на форуме (тщательно избегая спойлеров). Конфликты, возникшие во время игры, на форум выносить не следует.
3. Поведение в игре
3.1. Флуд разрешен.
3.2. При цитировании писем устанавливается ограничение «цитата - не длиннее ответа». Исключение - случай, когда надо процитировать сообщение, для подтверждения своих слов, подозрений и т.д.
3.3. Грубость допустима в меру, если является неотъемлемым элементом образа. Если грубость является чрезмерной, см. п. 1.6.
4. Тактика
4.1. Манипулирование в постах чужим персонажем возможно, но нежелательно. Если игроку неприятно, что его персонажем манипулируют, см. п. 1.6.
4.2. О возможности/невозможности отыгрывания одного персонажа несколькими игроками объявляет мэр перед записью.
4.3. Спам мафстенки допускается, если целью спама является попытка поймать мафов на ответе или спровоцировать реакцию мафов на общей стенке или в привате рупору. Поток бессмысленных сообщений с целью затруднить общение мафов или забить их почтовые ящики не допускается.
4.4. Наличие рупора-волонтера допускается при отсутствии спунов.
4.5. Рупора имеют право требовать от игроков сочинения. Игроки имеют право эти требования игнорировать.
__________________________________
Пожалуйста, выразите в явной форме, принимаете ли вы эти правила.
__________________
Как легко и как чудесно!
Мы всё те же, да не те...
(Щербаков)
|