Просмотр отдельного сообщения
Старый 08.12.2013, 17:24   #57
Samael
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 3,200
Лайки: 418
Противоречия тут нет. Говорить о том, добавили ли принципиально новое или нет, может любой, у кого есть глаза.
Я не говорю о СЛОЖНЫХ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ДЕТАЛЯХ, а о простых (для меня) вещах: в допах достаточно говорят про спецэффекты, чтобы мне было понятно что и как работает.
Если повар впервые кладет в яичницу бекон - это принципиальное нововведение. Если он кладет корицу, которую не видно, но ощущаешь ее на вкус - это незаметный, но ощутимый ингредиент - видно мастерство повара.
А если в нее фигачат 100 яиц, это просто яичница из 100 яиц, пусть и мастерски приготовленная.

Когда вы смотрите кино, вы не считаете количество полигонов и качество текстур, в зависимости от источников света. Но вы видите качество анимации, количество добавленных спецэффектов и их нужность в том или ином кадре/сцене.
Если я вижу Голлума впервые в ДК - я, понимая как его сделали, вижу мощный принципиальный прорыв: в качестве работы, в грамотности и нужности использования, в творческом потенциале. Если я вижу пробежку по Мории и только после пересмотра понимаю, что бегут не актеры, а компьютерные модели, я не могу не оценить как хороши спецэффекты, ведь их даже не замечаешь.
Когда я вижу откровенно нарисованных гномов, атакующих Азога, я не понимаю, зачем нужен был этот кадр и почему они нарисованные, если обычные актеры смотрелись лучше.
И вообще, то я музыку не так слушаю, то кино не так смотрю... Соглашаться с моим мнением или нет никто не запрещает, но наверное мне лучше знать, в чем я и как разбираюсь, ага.
Samael вне форума   Ответить с цитированием