Арве, не вопрос

не могу обещать, что объясню, но постараюсь.
Disciples - это серия стратегий, собственно, на данный момент есть три части.
Две относительно стародревние, а одна относительно новая.
Ну, и аддоны к ним, ясень пень.
Собственно, ближайший известный мне ориентир - HoM&M.
Всё также гуляешь героем по карте, за тобой верное войско, вокруг злые-нехорошие всякие, вкачиваешь город, обвешиваешься магическими люшками и прочее.
Отличается, в первую очередь, тем, как происходит развитие города и юнитов. Итак, никаких овердобуя копейщиков в одной клетке вам тут не положено - одна клетка=одна рожа. Эту рожу ты покупаешь на первом уровне желторотым юнцом и вкачиваешь до ацццкого песца.
Чтобы вкачиваешь, надо не только убивать, но и строить в городе специальные здания. При этом, для большинства юнитов есть две или более веток развития и, если ты, допустим, выбрал путь огненного мага, то твой персональный Гэнди элементалей призывать никогда не научится. Это и есть второе отличие.
В 1 и 2 частях бой больше напоминал то, что скорее можно увидеть в какой-нибудь JRPG - все стоят на месте и тыкают друг друг ковырялами, периодически промахиваясь. Ну, с одной стороны в таком случае тактикой беспроигрышной войны было сначала закидать врага заклятьями на глобальной карте, потом упиться зельями, а уже после напасть и это было не очень хорошо. С другой - это была фишка.
В части под нумером 3 это всё выпилили и сделали как в Героях. Тоже неплохо.
Ещё там был весьма и весьма годный сюжет с интересными персонажами, колоритными героями и прочим-прочим-прочим. Мифология мира Невендаар опять же. Но, главное там
атмосфера, которую старались передавать во всём - от роликов, до дизайна иконок

Кстати, чисто по стилю игра тоже, как для меня, редкая годнота *.*
Мне эта самая атмосфера больше всего осень напоминает. Но это уже моё личное восприятие.
Ах, да,
википедийная статья и
статья на Лурке.
Рада, что картинки понравились