Цитата:
|
Мнение есть мнение, я нахожу CG в "Стражах" через край, дешевой и мультяшной.
|
Имхо есть имхо, но именно такой графика должна быть в космической фантастике, косящей под фантастику 60-х. Мультяшной, несерьезной, яркой. Комикс полистайте и увидите какой в нем стиль.
Цитата:
|
Не качество, а количество определяет? У нас с Вами разные представления о добре и зле значит.
|
Серьезно? Ну давайте разберемся.
Если графика не нужна, то ее незачем вставлять. А если нужен минимум - то вставить и надо минимум. И чем качество графики мерить? Своим "я считаю"? То, что было 10 лет назад "вау" нынче смотрится плохо и через 10 лет лучшая нынешняя графика будет смотреться плохо. А ее нужность никуда не денется. Вы когда еду едите, обращаете внимание на качество соли или ее количество в блюде?
Цитата:
|
А нужность определяет режиссер, его художественное видение.
|
Которое часто может терять чувство меры. В случае с "Хоббитом" это так.
Цитата:
|
Ну и наконец про драматизм. Мне, зрителю, хватило драматизма в смерти нарисованного оленя. Я пока не настолько стар, чтобы скрипеть и ворчать по поводу "графика задвигает актеров". Я убежден, что драматизм создают не только актеры, их ужимки, улыбки, слезки и речи. Драматичен полностью нарисованный горящий город. Драматична тишина и мрак в правильной музыкальной теме.
|
Что это такое? Сначала вы пишете
Цитата:
|
а драматическая игра актеров ("диалоги") не есть обязательный плюс в картине.
|
потом это. К чему это вообще? К тому, что диалоги не есть плюс? Или к тому, что вы так юны, что вам плевать на все, кроме графики? Или что она - определяющий фактор для вас? Или то, что не всегда "плюс" - обязательно "минус"? Или к чему? Драматизм в картине можно нагнетать кучей разных вещей и это никак не влияет на то, что когда графики через край, она тупо может заглушать все остальное в фильме. Одним на это плевать, другим нет. Так что нечего удивляться, что критикуют за такие вещи БПВ.