|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 940
Лайки: 0
|
Dwarrowdelf - в дубляже Дварроудельф.
12 – MORIA (Мория)
Эта часть фильма, описывающая испытания, которым подверглось Братство в Мории, была первым эпизодом Властелина Колец, для которого Шор написал музыку. Эти сцены вошли в предварительную презентацию на Каннском кинофестивале 2001 года, и все они были исполнены Симфоническим оркестром Новой Зеландии. «Именно здесь я начал. Я написал Дварроудельф, и у меня были темы Шира и Братства, но это были самые первые сцены, которые я написал», — вспоминает Шор. «Было правильно написать трек Мория в первую очередь, потому что это — эпизод в середине фильма. Как только я закончил его, я продолжал работать, продвигаясь от него обратно в Хоббитон и в Лотлориэн. У меня была готова середина саундтрека, и такой подход, похоже, сработал хорошо».
Мотивы трека Мория — одни из самых зловещих во всём саундтреке. Музыка Шора нагнетает мрачность на пути, по которому должно пройти Братство. Музыка Мории использует самые низкие, самые призрачные звуки оркестра, в том числе бас-барабан, по которому ударяют большой колотушкой. Мужские голоса поют Песнь Дурина на суровом, гортанно звучащем языке гномов.
14 – BALIN’S TOMB (Гробница Балина)
Гэндальф приводит Братство в Дварроудельф, и музыка Шора выражает печальную красоту опустошённого города. «Мы называли это увядшей славой, или разрушенным величием. Я написал музыку на основе набросков Алана Ли. Позже, когда Гимли стоит перед надгробием, вы опять слышите отрывок темы Дварроудельф, потому что он скорбит о потере Балина. И вы услышите эту тему ещё раз в Мории».
В гробнице Балина на Братство нападает отряд орков. Однако вместо того, чтобы загреметь в полную мощь под сцену битвы, музыка Шора после предварительного наращивания напряжения внезапно сходит на нет. «Это была идея Питера, — вспоминает композитор. — Он подумал, что будет гораздо более жестоко и реалистично прервать музыку, когда начнётся схватка. Это создало впечатление большей опасности для жизни героев».
В разгар потасовки в гробницу входит пещерный тролль, и когда он начинает охотиться за Фродо, то же самое делает и музыка Шора. Эта композиция, вторая из посвящённых чудовищам, является самой эмоциональной в этой коллекции. После того, как оркестр сотрясают последовательности музыкальных «ударов молота», символизирующие вспышки ярости пещерного тролля, саундтрек прерывается пронзительным моментом осмысления произошедшего. Фродо считают погибшим от рук тролля — жалкого существа, угрожавшего Братству из страха и растерянности. Горестное потрясение заставляет участников Братства осознать, что их поход не обойдётся без жертв. «Вы вновь слышите тему Дварроудельф, когда хоббиты, взобравшись на плечи тролля, пытаются повалить его, — объясняет Шор. — Орки заковали его в цепи, и он в ярости. Он не хотел никому причинить вреда, но орки перестали бы его кормить, если бы он этого не сделал. Вы чувствуете жалость к пещерному троллю».
Когда надвигается новая волна орков, Братство спасается бегством во вторую залу Мории. Пятидольный ритмический рисунок орков отбивает несколько тактов, затем же вступает тема Братства, рассекая звучание оркестра в одном из самых своих героических и волнующих изложений во всём саундтреке. Только теперь, в Мории, все девять участников Братства впервые вступили в бой. Здесь эта отважная тема появляется в подвижном размере 3/4, прямо противоположном неподатливому размеру орков — 5/4. В конце концов, эти музыкальные размеры начинают сражаться друг с другом за господство, перекрываемые плотными полиритмическими фигурами, шумно протестующими в бешеном крещендо.
__________________
"Дорога в волшебную страну — это дорога не в Рай и даже не в Ад, как я понимаю, хотя кое–кто считает, что она может окольным путем завести и туда"
Толкин, "О волшебных сказках"
|