Просмотр отдельного сообщения
Старый 11.07.2015, 17:27   #5198
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,336
Лайки: 907
В толк не возьму, в чем прикол всех этих кукол, резиновых морд и декораций из пенопласта, когда в данный момент возможно делать не менее годно и быстрее при помощи CGI. Дело Джей Джея, конечно, благородно и похвально, но несвоевременно. «Звездные Войны» с технологической точки зрения – это с каждым новым поколением более революционный подход к съемкам, с каждым новым десятилетием авторы стремились выходить на какой-то новый, более продвинутый уровень создания эффектов. Всем тем, чем сейчас так усердно занимается Абрамс (комбинирование практических эффектов с CGI) следовало заниматься Лукасу на приквелах, а не рисовать полностью на зеленке ущербно выглядящие уже тогда мультики. Но Абрамсу (в отличие от Лукаса в начале 2000-х) нынешние технологии позволяют создавать правдоподобные CGI-локации и панорамы без лишнего ретроградства и напускного консерватизма. Сейчас тренд именно таков, и побеждает именно тот, кто сделает это лучше и свежее. И это был бы логичный и последовательный постепенный эволюционный переход: в 80-х чисто практические эффекты => в нулевых практические эффекты + CGI => в 2010-х – преобладание реалистичной компьютерной графики. Но в нашем случае второе и третье поколение по подходам почему-то неуместно меняются местами. То, что делает Абрамс сейчас в угоду каким-то эфемерным соображениям и целям – серьезный шаг назад. Это как если бы Джексон сначала смоделировал почти весь ВК на компьютере, а через 10 лет на Хоббите внезапно стал активно юзать миниатюры; или как если бы все с цветного кино повально перешли обратно на черно-белое причем не в качестве выразительного средства, а просто заради какой-то ламповости, которая одной картинкой не достигается. Ничего нового для кинематографа это не несёт, всё это было еще в 90-х и даже раньше, а ЗВ всегда славились новаторскими, невиданными до этого визуальными решениями и подходами к съемкам. Олдскул тупо ради олдскула и ностальгии – это не круто. От палок и веревок нужно переходить к более удобным инструментам, а не наоборот. Атмосферы классической трилогии выпендрежем с нарочито зернистой картинкой и устаревшими методами создания эффектов он без прочих годно исполненных составляющих (сценарий, актеры, задор, *авантюрный дух*) все равно не добьётся. А если прочие составляющие успеха будут – то уже всем без разницы снимает он на пленку или на цифру, реальную панораму в Тунисе или качественно и не менее правдоподобно смоделированную на компьютере (тот же «Аватар» доказал, что создавать живую окружающую среду можно находясь на студии). В принципе, и сейчас без разницы, но сильно напрягает то, какой упор они делают исключительно лишь на этом пресловутом подходе «по старинке», рассказывают о нем, как о каком-то достижении, как будто ничего кроме этого предложить не могут. ИМХО.
Маг вне форума   Ответить с цитированием