Цитата:
Сообщение от Mind_Game
Но если он хотел сестру спровоцировать - то это не совсем сочетается с его желанием спасти от Люсиль жену, ведь, будучи убитым, он явно уже не смог бы никого защитить... Разве что, подсознательно провоцировал?
|
Да, возможно и подсознательно. И опять же, на тот момент все уже съезжают с катушек слегка, если память мне не изменяет. Так что некоторые реакции героев вполне могли быть не совсем обдуманными.
Цитата:
Сообщение от Alaine
Творить добро, конечно, сложнее. Речь больше шла о том, что сложно сделать положительного персонажа интересным - он ограничен моральными нормами, жизненными принципами, уголовным кодексом, в конце концов. Поэтому не может сделать что-то по-настоящему впечатляющее. И в нем и его поступках неинтересно копаться - все действия объясняются характеристикой "он хороший".
А отрицательный ничем не ограничен, поэтому делает что хочет. И все вокруг бросаются выяснять, почему он убил, взорвал, поработил, как дошел до жизни такой.
|
Ну ведь тогда выходит, что неинтересность положительных персонажей обусловлена тем, что их просто не потрудились хорошенько выписать

меня в таких персонажах интересует прежде всего их борьба с окружающим миром. А им приходится бороться, причем много. И вот если автор это выписывает, получается вполне себе интересный персонаж, в котором хочется копаться. Или не копаться, но следить за дальнейшими приключениями, скажем.
Наша бледная Эдит вот этим и вызывает у меня интерес - она не сложила молитвенно ручки пред ликом злобной Люсиль, она боролась, причем боролась за правду, не только за собственную жизнь. Если б ее в первую очередь интересовала собственная жизнь, она сидела бы тише воды ниже травы. Правда, тогда бы она не выяснила про отраву

и так же тихо померла б.
Цитата:
Сообщение от Hulk
Нинини, я же не говорю о том, что легче - творить добро или зло. Я говорю об общей характеристике персонажей. Мне всегда добрые казались убийственно прямолинейными, делящих мир на черное и белое, до зубовного скрежета правильными, вот все у них по полочкам.
|
Ты сейчас практически Кориолана описала, если что

разве он неинтересный?
Цитата:
Сообщение от Hulk
Скованные моральными нормами, они имеют меньше вариаций поведения и потому предсказуемы. Плохие персонажи свободны в своих действиях ибо не имеют никаких внутренних моральных ограничителей. Отсутствие угрызений совести и сожалений по поводу сделанного дает им возможность получать больше удовольствия от жизни. Кстати, если вести речь о социопатах, то большинство пользуются популярностью и расположением окружающих. И это вполне закономерно и как это ни банально звучит - с ними не скучно. Помимо этого для плохих весьма характерно очаровывающе-манипулятивное поведение. Поэтому плохой персонаж он как-то априори интереснее.
|
Я бы сказала не интереснее, а привлекательнее, завлекательнее

про внутреннюю свободу таких персонажей я не согласна, но это ладно, это мои тараканы. Но про завлекательность скажу. Привлекательность таких персонажей, на мой взгляд, для нас в том, что мы-то не будем совершать всех этих ужасных поступков, которые совершают они. Но мы посмотрим, как эти поступки совершают отрицательные персонажи и получим удовольствие, увидев, как их за это жизнь (ну, или там, супергерои

) наказывает. Это сродни тому, как прыгнуть в пропасть - мы же не самоубийцы, мы не будем прыгать в пропасть (я за всех сейчас не говорю, конечно

), но посмотреть, как то-то прыгнет и что с ним потом будет - всегда пожалуйста. Тем более, если этот кто-то ненастоящий, не живой человек, а просто персонаж.
Цитата:
Сообщение от Девица Тук
Вот, люди прямо рассказывают, как мы подарки собираем, а кое-кто неблагодарный нам даже спасибо не сказал!!!
|
И ни разу шарфик не надел!
Alaine, так а "Тор" самый первый ты не посмотрела? Я что-то туплю после работки

а, и сразу вопрос насчет правильности произношения ника - как?)