Просмотр отдельного сообщения
Старый 29.11.2015, 16:46   #44
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,333
Лайки: 907
Цитата:
Сообщение от dlees Посмотреть сообщение
И разницу в росте без шариков на палочках как-то показали.
Ну, мячики на палочках в "ВК" были, справедливости ради, и синий экран был. И миллиметровые неточности при взгляде друг другу в глаза тоже были и тоже заметны, если захотеть.
Только если посмотреть допы к "Хоббиту" - вся суть съемок разницы в росте вовсе не к палочкам сводится.
Там технология не менее интересна и изобретательна, чем в "ВК" - актеры работают параллельно в разных комнатах, слушая друг друга через наушники, а камеры синхронно двигаются и записывают движения одновременно - при этом картинка также сводится прямо на месте. Я доп об этой технологии смотрел точно также с открытым ртом, как и на "ВК".
Более того, в "Хоббите" разницу в росте так показывали далеко не во всех сценах - там полно моментов, где персонажи, которые по задумке разного роста, играют в сценах вместе друг с другом.
А форсированную перспективу на "Хоббите" сделать не могли из-за ограничений 3D-формата. При этом игра с перспективой все равно была задействована, только в немного видоизмененной форме, актеров теперь просто снимали по-отдельности больше, изменения перспективы требовались для соблюдения пропорций. Конечно, динамичная перспектива цепляет своей изобретательностью и ламповостью, но в конечном итоге, если рассматривать с точки зрения эффективности для съемок - технология разницы в росте на "Хоббите" все же выигрышнее.
Так что претензия про "шарики на палочках" как ни крути все же не очень-то обоснована:-)

Это я не спора ради, а чисто для справки:-) слишком уж часто наблюдается в последнее время про эти "шарики на палочках", так что думаю из контекста темы не вылез:-)
Маг вне форума   Ответить с цитированием