Просмотр отдельного сообщения
Старый 23.04.2016, 10:37   #153
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,334
Лайки: 907
Цитата:
Сообщение от Blackberry Посмотреть сообщение
дело именно в том что близзард полностью контролируют...
Продакшн. В лучшем случае продакшн они контролируют. Точнее, контролировали. И больше ничего. Хотя, вероятно, не столько контролировали, сколько консультировали или задавали какое-то общее направление.

Права – у Леджендари. Прокат – у Юниверсал. Конкретно в рекламной кампании Близзы ничерта не контролируют, а если ВОТ ЭТО ВОТ блудняк, что сейчас происходит – это называется "контроль", значит проект Близзардов волнует, видимо, так же сильно, как и Юников, то есть почти никак (основной доход все равно с игры, которая уже проверенная тема, в отличие от фильма). Да и кто вообще такие в этой иерархии Близзы, хоспади? Опять же, судя по качеству трейлеров, сам фильм какая-то шляпа шляпная: даже если забыть, что окружение и графика - полный атас и актеры как будто кривыми ножницами в фильм врезаны, с полным отсутствием какого-либо цвето-совпадения, трейлеры никак не вводят зрителя в сюжет, а персонажи изрекают фразы уровня героев Трансформеров. Так что даже их контроль производственной стороны уже несколько под сомнением. Ну или это клиподелы у Юников/Легов бездари, а Близзы ничего с этим поделать не могут.

Цитата:
Сообщение от Blackberry Посмотреть сообщение
У "Хоббита" был шикарный пиар, что не сделало фильм чем-то большем чем очередная фентази на один раз, а не экранизация одной из лучших книг на планете.
Про "одну из лучших книг на планете" - это вы точно не сгоряча рубанули?:-)

И какой, по вашему, фильм является "чем-то большим, чем очередной фэнтези на один раз"? Можно несколько примеров?

Цитата:
Сообщение от darkwhite Посмотреть сообщение
Варкрафт как и Звездные войны являются теми проектами которым не нужны огромные вложения на маркетинг.
Вы на полном серьезе сравниваете реально культовые Звездные Войны с их 40-летней фанбазой и историей, безграничным авторитетом и неоспоримой культурной значимостью с этим самым?

Проблема трейлеров Варкрафта и продвижения этой махины в целом в том, что сейчас она представляет интерес только для фанатов игры, в то время как обычному зрителю он неинтересен от слова совсем - и даже не пытается ничем его привлечь. Не говоря уже о банальном недоверии зрителя к экранизациям компьютерных игр (недоверии, кстати говоря, обоснованном).
Маг вне форума   Ответить с цитированием