Цитата:
|
ближе к концу - Нординбадские ворота
|
И не говорите! На высоких уровнях гоблины с минами - это смерть!
А про Гундабад хочу рассказать, как мне однажды повезло. Я стреляю из баллисты, у гномов всего - ничего здоровье. Я пропускаю тролля, он их убивает, герои падают, экран заливает красным... и тут. Запускается ролик про обрушение потолка. Секундой бы позже - и пришлось бы все заново отстреливать.
Да. Талант дизайна локаций у разработчиков точно есть.



Можно же было еще сделать "путь к Карн-Думу" - бескрайние льдистые пустоши. Или путь от Серых гор до Нординбад - ударить с фланга и подорвать осадные башни, прорвать осаду. Или спуск с цитадели в поднятый на уши Форност.
А сюжет опечалил тем, что очень мало дунэдайн. Можно было во главе с Эраданом хоть патрулирование Рудаура устроить...
Много упущено возможностей для сюжета. Увы...