Просмотр отдельного сообщения
Старый 23.10.2016, 16:14   #934
Гильбарад
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Гильбарад
 
Регистрация: 12.07.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,460
Лайки: 0
Цитата:
ближе к концу - Нординбадские ворота
И не говорите! На высоких уровнях гоблины с минами - это смерть!
А про Гундабад хочу рассказать, как мне однажды повезло. Я стреляю из баллисты, у гномов всего - ничего здоровье. Я пропускаю тролля, он их убивает, герои падают, экран заливает красным... и тут. Запускается ролик про обрушение потолка. Секундой бы позже - и пришлось бы все заново отстреливать.
Да. Талант дизайна локаций у разработчиков точно есть. Можно же было еще сделать "путь к Карн-Думу" - бескрайние льдистые пустоши. Или путь от Серых гор до Нординбад - ударить с фланга и подорвать осадные башни, прорвать осаду. Или спуск с цитадели в поднятый на уши Форност.
А сюжет опечалил тем, что очень мало дунэдайн. Можно было во главе с Эраданом хоть патрулирование Рудаура устроить...
Много упущено возможностей для сюжета. Увы...

Последний раз редактировалось Гильбарад; 23.10.2016 в 16:26.
Гильбарад вне форума   Ответить с цитированием
Гильбарад получил(а) за это сообщение лайк от: