Кстати, экшен на неустойчивой поверхности (погоня на подвесных мостах в Гоблин-Тауне), экшен на воде и экшен на скользящей ледовой дороге – это три самые технически сложные площадки для воплощения таких сцен в кино, потому что все три локации дьявольски нестабильные, и Питер Джексон их все осуществил, причем в первых двух еще и роскошный team-play в исполнении гномов показал, живое взаимодействие участников в духе классических боевиков.
И при этом для всех сцен еще все по-настоящему построил – даже боевую махину в натуральную величину за несколько дней до съемок, хотя ее можно было и нарисовать, сразу видно в деле последователя старой школы блокбастеров Миллера и Кэмерона. Все три нестабильные сцены блестяще забабахал, покажите мне еще где-нибудь такую трилогию.
И постоянно руками двигает, направляя актеров, и даже тролля изображает чтобы сориентировать актеров, и по площадке носится как угорелый, а не как сегодняшние режиссеры, которые только и знают что в кресле сидеть.
Раньше считал минусом, что в третьей погоневой сцене нет музыки, но теперь понимаю, что это придает сцене большего реализма, к тому же позволяет развернуться команде звукачей, за сцены в пещере Гоблинов и с варгами на льду Голливуд должен был звукачам дать медали.