Цитата:
Сообщение от немного рыжая
Картинка и звук-это рама для картины, в которой главное-сюжет и мастерство художника.
|
А что за сюжеты в КВМ? Про мастерство художника подробнее можно?
Цитата:
Сообщение от немного рыжая
Это классика! Креативом это было в театре "Глобус"в 17 ом веке.
|
чсх, КВМ не предлагает даже этого.
Хотя Уидон в первых Мстителях пытался, и неплохо на разок. С другой стороны, вон Девица Тук смотрела 8 раз, так что я даже предположу что оно работает даже больше чем на один раз, всё-таки Уидон по части взаимодействия собаку съел.
Даже не сравнивая с блокбастерами. Есть фильм Фанни и Александр. Кто скажет что он визуально не креативный? Посмотрите как поработали художники и осветители: все пышные, красные, багровые сцены по настроению "праздничные", добрые и счастливые и, зачастую, мистико-магические; сцены с преобладанием белого, серого, бледно-желтого, бледно-коричневого и прочими тусклыми аскетичными красками - герои в несчастье и печали; это уравновешивают сцены с зеленью, например, где фильм берет паузу, герои в раздумье или принимают решения. Да, это банальный, примитивный пример, но не каждый фильм предлагает даже это (в Мстителях в этом плане просто хаос). Этот пример иллюстрация того что визуал не просто "рамка для фото". Это тоже креатив, это продуманность, Бергман последователен на протяжении всех пяти часов, это идейный визуал, это помогает зрителю ориентироваться в фильме и принимать его настроение, ну или как минимум отражение бессознательного. Визуальный креатив можно пустить и дальше обычного разграничения сцен по цветовому коду и настроению.
А есть Ваканда. Там есть дед с тарелкой во рту. Тоже неплохо.
Цитата:
Сообщение от немного рыжая
Если вернуться к нашей аналогии с парком аттракционов, то такое впечатление, что Вы хотите, что бы в этом парке появилось ещё пара американских горок, но чтобы горки были чуть выше и скорость побольше.
|
Я хотел бы чтобы появилось больше новых франшиз, которые помимо новой скорости и постановочных высот экшена будут предлагать и новые истории. Потому что альтернативу КВМ сейчас представляют только франшизы, истории которых зашли в творческий тупик или выдохлись 10 лет назад. Новые истории с разнообразным экшеном - это новые и разнообразные аттракционы соответственно.