Цитата:
Сообщение от Персик
А теперь главное - Властелин Колец был именно таким фильмом. Персонажи там были с большой буквы, двигали сюжет, совершали интересные поступки, были незаменимы. И даже, казалось бы, самые слабые звенья, Леголас и Гимли - чтобы Арагорн делал без них? Их маленький диалог возле Черных Врат прекрасно дает понять зачем и почему они были нужны
|
Да ладно, а ничего что во Властелине колец героев в Братстве было заметно меньше чем гномов в компании?
А ничего, что там им сам автор изначально уделил значительно больше внимания чем гномам из Хоббита?
А ничего, что герои ВК относятся к разным кланам соответственно уже даже банально на одних этих культурных различиях проще их раскрывать, чем когда они все гномы с рифмующимися именами?
А ничего что герои Братства в дальнейшем разбились на три группы по две-три персоны, где у каждой группы разная сюжетная линия, разная миссия, разные задачи и разный набор квестов, соответственно с каждым героем работать проще чем когда тебе поставили задачу непрерывно показывать 13 туш у которых одна цель, где 10 следуют мертвым грузом за основными двумя-тремя?
Во ВК режиссеру помогала опора на автора, в Хоббите автор не предоставил нормального материала на котором можно было бы выстраивать характеры бол-ва персонажей, кроме факта что у гномов отличались цвета бороды и капюшонов, а у Фили было самое острое зрение он ничего не удосужился для них сделать. Посему уже то что у половины пиджеевских гномов есть несколько запоминающихся сцен, а у другой половины несколько запоминающихся нюансов - невероятно огромное достижение. До экранизации мало кто верил что их вообще возможно адекватно преподнести.