Просмотр отдельного сообщения
Старый 17.10.2022, 12:14   #8340
AlterEgo
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 1,176
Лайки: 802
Цитата:
Сообщение от Samael Посмотреть сообщение
Минас-Тирит деликатно кашляет) Великий город, состоящий из небольшой площади и двух переулков. Все те же проблемы были и у ПиДжея. Огромный нарисованный чертог Мории на паре кадров и крохотная гробница, остальное - узкие тоннели. Проблема в восприятии.
Аналогично в проблеме ухода эльфов. Келебримбор практически сразу говорит, что хочет заполонить земли Средиземья красотой. Это и есть мотивация. Пусть ее говорит один эльф, это мотивация всех. Ей поддакивает начальник Арондира со своим "ты получишь больше, чем оставил". Никто не говорит, что хочет возвращаться, есть желание развиваться здесь и сейчас, радуются только те, кого освобождают от присяги. У ПиДжея вообще никак не пояснено, почему эльфы уходят. Просто дано как факт, додумывай что угодно. Вроде была логическая цепочка, что Арвен (и только Арвен) помирает из-за того, что Саурон стал сильнее (что попахивало бредом всегда, имхо), но даже после его поражения эльфы уходят... потому что.
Не надо забывать, что проработка мира и то, что оставляют в монтажной - разные вещи. Шоураннеры наверняка проработали мир и лор, но многое вырезали.
Я могу обсудить и разобрать с тобой много моментов, но не хочу чтобы это превращалось в спор. Это, все же, субъективная оценка, потому что идет от твоего личного восприятия. Персонажи ненужные тебе, а не истории, например. Если хочешь, го в личку, обсудим без хейта и споров.
Одна строчка одного персонажа недостаточная мотивация для зрителя. У Джексона мы видим изменения в Арвен, а еще о них постоянно говорят персонажи. А здесь истерия короля из-за листочков.

На счет Минас-Тирита не соглашусь. По нему сразу видно, что город максимально забитый зданиями и узкий, это видно на общих планах. Иначе, наверное, и не бывает, когда город высечен из скалы. А нуменорская столица раскинулась на большие расстояния, не все из которых покрыты скалами.

Дальше на счет Мории. Да, там есть ограниченные пространства, но вот упомянутая гробница имеет два уровня, как бы второй этаж, и там есть источник света визуально увеличивающий пространство.

Или подземелья, по которым они идут. С одной стороны узкие коридоры, но с другой они перемешиваются с общими планами, которые дают представление об окружении, а иногда камера дает ракурсы иные. Например в сцене, где Гендальф забыл дорогу, всё кажется довольно узким и мелким, но потом герои смотрят в другую сторону, где прячется Голлум, и мы видим огромную шахту. Вот как работает режиссерский профессионализм.

Даже, если бы Джексон использовал те же крохотные декорации из сериала, я уверен, что он бы выкрутился. Давал бы задники с панорамными видами Эрегиона, задействовал другие части локации. И картинка не выглядела бы такой скупой. А то с одной стороны величайших размах, а с другой стороны крайне замкнутые, неинтересные пространства.

Персонажи более субъективная тема, ее можно обсудить и в личке.
AlterEgo вне форума   Ответить с цитированием