Цитата:
|
Здесь просто изначально огромная ошибка - создать множество плохо связанных друг с другом сюжетных веток с отдельными персонажами.
|
Нет никакой ошибки. Это очень старая схема с разными сюжетными линиями, аналогичную использовали в Игре Престолов, где нам показывали не только истории разных персонажей в разных местах, связанную лишь номинально, которые к концу сериала сходились в одной точке. Эта схема - буквально сценарная база для сериалов. Тут показывают именно что Средиземье с разных сторон с помощью разных сюжетных линий, связаны они конфликтом с Сауроном, потому что последний влияет на ВСЕ Средиземье, причем уже во втором сезоне на это делают упор.
Нельзя прыгнуть в Нуменор с места, когда сюжет станет важным там, его необходимо развивать с определенной стартовой точки. В сериале отлично взяли точку с казалось бы мирного времени там, и это сработает когда Нуменор падет, потому что можно будет проследить всю сюжетную линию с начала и до конца.
Аналогично и про гномов, где тоже идет свое падение, и про эльфов. Зрителю плевать на какие-то конфликты, если они не знают что было до их появления и из чего они зародились.
С динамикой у сериала проблема только одна: много событий и мало серий, чтобы эти события неспешно раскрыть.
"Кольца Власти" - история не про то, как Саурон с эльфами кольца ковал, а про то, как Саурон пришел к власти с помощью колец и все Средиземье попытался захватить. Чтобы это самое Средиземье имело для зрителя ценность, чтобы были понятны ставки, его надо показывать с разных сторон, с точки зрения разных персонажей и через призму их историй.
Так что это не только не ошибка, это одно из главных достоинств сериала.