Цитата:
Сообщение от TheHutt
Если при конвертации в 24fps каждый кадр тупо удваивать, то такие кадры будут слишком резкие по сравнению с нативным 24fps.
|
Вот как раз на 24-кадровых Аватарах это и заметно в некоторых сценах, где На'ви по сюжету резко двигаются. Движение рук-ног быстрые, но при этом сами конечности и задний план вокруг героев при сменах ракурса без необходимой заблюренности.
А вот с 24-кадровым Хоббитом проблемы такого мельтешения нет - он в 24-кадровом виде выглядит традиционно-киношно.
Видимо, потому что эти сцены в Аватаре - чистая анимация, в которой художники сознательно снижали блюр, а в Хоббите в основном всё-таки живые актеры и естественная заблюренность в их движениях не может так тщательно контролироваться как в анимации.