|
Это не технология мертворожденная, в нее просто вкладываться не захотели. Когда люди 100 лет смотрят кино одним и тем же образом - их сложившееся представление о том как оно выглядит невозможно перевернуть всего-лишь пятью фильмами, которые показывают в околонулевом проценте кинозалов. Именно столько фильмов за 14 лет и вышло - три Хоббита и два Аватара, парочку фильмов Энга Ли с этой технологией никто не видел, это почти не массовые продукты были, их можно не считать. Если бы за эти 14 лет сделали 10000 фильмов в этой технике и показывали бы их только в такой проекции на безальтернативной основе - то сейчас бы весь мир спокойно бы это и смотрел и не нудел, как сейчас спокойно поглощают дешевые мыльные оперы со стримингов (причем зачастую даже через телевизор с уплавнялками). А к 2050му после смены поколений уже бы вообще не задумывались сколько там кадров когда было, как сейчас никто не помнит про 16-кадровое кино. Делай много и настойчиво - и ты развернешь систему. А если делать редко, мало и изначально загонять в нишевые рамки - то там это и останется.
А загнали в нишевые рамки из-за того, что это усложняет, а не упрощает продакшн. Цифра Лукаса тоже столкнулась с критикой, но проиводители контента в конечном итоге "проглотили" эту революцию и теперь почти все снимают на нее. Потому что выкупили, что с ней проще и быстрее, чем в аналоговом мире. А с 48-ю кадрами сложнее и дольше, чем с 24мя, потому что ресурсов на обработку они требуют больше. И это идет вразрез с обленившимся кинопроизводством. Поэтому система и не стала их сама себе навязывать.
|