Просмотр отдельного сообщения
Старый 01.11.2003, 22:28   #485
Гость
 
Сообщений: n/a
Плачь ортодоксала

Цитата:
Когда-то пробовал начинать в него играть. Игра хорошая, но понять AD&D мне, похоже, не дано
Лично меня просто тошнит от "динь-диньки", как называл это мой америкаский друг. С первого взгляда можно сказать, что люди знают историю средневекового оружия по дешёвым фэнтези, для авторов которых является принцип: как мне нравится так и будет. Например, решили приписать ловкость к стрельбе из лука, что к к настоящей жизни не имеет никакого отношения. Зачем, простите, ловкость при натягивании или прицеливании? Лучнику нужна сила, ведь, к примеру, анлийские длинные луки имели силу натяжения около пятидесяти килограмм. Далее, почему-то в Buldor`s Gate, Icewind Dale и NWN шлем стал просто украшением! Тут уж, извените, либо у авторов синдром дауна, либо они считают даунами нас, то есть потребителей. Про формы доспехов можно сказать только одно: люди просто щеголяли друг перед другом извращеньщискими абстракциями. То же можно сказать и про оружие, где, помимо этого, опять прослеживается любовь "фэнтезистов" к огромным мечам, которых в природе вообще не существовало. Наверное, бедные авторы не думали, что оружие и доспехи нужны не только для того, чтобы красоваться друг перед другом. Иногда попадались такие лезвия, которыми и колбаску не порежишь, не говоря уж о нанесении удара. Чесно скажу, что не доиграл не в одну из вышеперечисленных игр до конца. Даже не говоря про не саммый умный сюжет, главным их недостатком является то, что где-то к середине игры забываешь, что ты вообще здесь делаешь. Главная сюжетная линия просто теряется в бесконечных и порой бессмысленных блужданиях по подземелиям. Ну и конечно нельзя не сказать про откровенный бред, как ,например, эдакая "Фабрика Звезд" в NWN, в которй готовили будущих спасителей мира. В Icewind Dale 2 меня вообще послали спасать армию Невервинтера от врагов! Это получается, что мой отряд круче целой армии? Странно... Но более всего в D&D`шных фэнтази меня раздражает то, что там придумали профессию "путешествинник", или "приключенец".
P.S. Профессор однажды сказал, что нетрудно придумать зеленое солнце - трудно придумать мир, в котором это зеленое солнце выглядело бы естественно. У самого Профессора это получилось идеально, а вот у авторов современного фэнтези даже не появляются намеки на естественность. Но, если им не хватает фантазии и логики, то может следовало бы прислушаться к разуму...
  Ответить с цитированием