Просмотр отдельного сообщения
Старый 03.11.2003, 23:09   #492
Гость
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Ты не путаешь игру с реконструкцией? Названные тобой игры - не исторические симуляторы, поэтому и не обязаны иметь отношения к "настоящей жизни"
А к чему они тогда должны иметь отношение?
Цитата:
Названные тобой игры - не исторические симуляторы
Сомневаюсь, что там луки имели другую систему натяжнения.
Цитата:
Даже двухкопеечный шлем предохраняет от критических ударов
По-вашему этого достаточно? Шлем - одна из наиболее важных деталей доспеха - удар сверху, скользнув по щиту, попадает по голове.
Цитата:
Да, именно так получается. Тебе сказки и былины, где герой одним махом семерых убивахом, тоже кажутся странными? И зачем тогда в игрушки-фэнтэзи играть?
Одно дело, когда один против семерых - Аркано водиночку прорубил себе путь через орды орков, но когда отряд "приключенцев" посылаютспасать армию... Конечно, возможно, что в этой армии было пару сотен человек... Тогда не проще ли было послать мой "геройский" отряд просто вынести всех этих врагов, а не выпендриваться со всякими там подкреплениями
Цитата:
БГ же признан фактически золотым стандартом РПГ, и интересно, что же тебе показалось глупым
Вот балдур мне показалсь не глупым, а ужасно рутинным. До третьего диска дошел а потом просто надоело.
Триумфом бессмысленного блуждания по подземельям был Dungeon Siedge. Редкие города, поподающиеся по пути казались наградой за бесконечные блуждания. Только из-за этого я и поиграл в нее пару дней. Рутина, одним словом.
  Ответить с цитированием