Просмотр отдельного сообщения
Старый 30.11.2003, 12:26   #505
просто Alex
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для просто Alex
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 868
Лайки: 0
Цитата:
Первоначальное сообщение от Tassadar

Э-э-э, ты не путай божий дар с яичницей! В Wizardry все общение было построено на фразах, набираемых игроком. И там действительно можно было поговорить с любым НПС буквально про все - от политической ситуации в регионе, до погоды на вечер...
Не-а, про погоду на вечер там нельзя разговаривать . И NPC было абсолютно пофиг, набираешь ты связные фразы или просто ключевые слова - отношение к твоему персонажу никак не менялось. К тому же, если в фразе встречалось несколько ключевых слов, NPC часто глючили - не знали по какой теме выдавать ответ .
Цитата:
Первоначальное сообщение от Tassadar

И там не было тупых гиперссылок! Это изобретение Bethesd-ы
Замена ключевых слов\фраз на гиперссылки связана скорее всего с необходимостью быстрого портирования игры на Xbox. Когда Microsoft чего-нибудь требует, мало кто отказывается . В The Elder Scrolls II: Daggerfall система разговоров была смешаной: ключевые фразы+выбор реплик.
Цитата:
Первоначальное сообщение от Tassadar

А Фол ругать особо желания не возникает...
А почему это? Там очень даже есть чего ругать
Цитата:
Первоначальное сообщение от Tassadar

Угу в стиле "Вас арестовали, что делать?"
1) Сдатся
2) Откупится
3) Атаковать
Неудивительно, что ты встретился только с эим случаем выбора реплики - ведь все, что ты делал в Морровинде - это "вынос" городов на скорость и кража штанов у жителей
просто Alex вне форума   Ответить с цитированием