Просмотр отдельного сообщения
Старый 01.12.2003, 17:56   #506
Tassadar
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 26.02.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 514
Лайки: 0
Цитата:
И NPC было абсолютно пофиг, набираешь ты связные фразы или просто ключевые слова - отношение к твоему персонажу никак не менялось.
Для того, чтоб получить необходимую информацию, необходимо было набрать соответствующую фразу. При набору ключевого слова информация может быть совсем не той, что надо тебе…
Цитата:
Замена ключевых слов\фраз на гиперссылки связана скорее всего с необходимостью быстрого портирования игры на Xbox.
Да какая разница, с чем это связано? Это факт! Ты не сможешь спросить НПС о чем-то таком, что не выделено гиперссылкой. А в чем смысл РПГ? Отиграш роли. А о какой роли может идти речь, если тебе заранее сообщают, что ты можешь спросить, а что – нет. То ли дело Wizardry…
Цитата:
А почему это? Там очень даже есть чего ругать
Идеала нет…
Цитата:
Неудивительно, что ты встретился только с эим случаем выбора реплики - ведь все, что ты делал в Морровинде - это "вынос" городов на скорость и кража штанов у жителей
Зачем подло красть штаны, если можно честно убить их обладателя и великодушно слутить? Шутка :-)
Это только пример. Ну да, выбор бывает, но это отнюдь не плюс игре – это стандарт. Не хватало еще, чтоб там не было разветвлений в диалогах…
Tassadar вне форума   Ответить с цитированием