Просмотр отдельного сообщения
Старый 02.12.2003, 22:08   #528
Tassadar
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 26.02.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 514
Лайки: 0
Цитата:
Первоначальное сообщение от Arnold
Это понятно, только все силы теперь, похоже, уходят именно в такие проекты. Их и продавать проще, и живут они дольше.
Нет, продавать их не проще - не у всех есть время/желание играть в них, ибо это требует много времени.
Цитата:
Поддержка там всякая, новые локации. А я человек старый, мне сюжету хочется. Мне хочется финала. И все такое. Даже Диабло, теоретически онлайновая игра, дает тебе возможность ее номинально закончить. Не люблю бесконечные истории.
Ну, Диабло - не есть хорошая онлайновая игра... Плюс ее сингл очень быстро надоедает, потому что он ну очень однообразен:

while (игра не закончится)
{
купил меч;
взял квест; //хотя можно и не брать
помочил монстров;
продал шмотки;
купил более крутой меч;
}


К сожалению, я уже давно не встречал чего-то такого, что поразило бы меня своим сюжетом... Была надежда на Lionheart (разработчики Фоллаута ведь делали), но она очень сильно обломалась...

Особая прелесть онлайнок - возможность общения/кооператива с живыми людьми, а не с НПС. Часто это себя оправдывает, но не всегда...
Tassadar вне форума   Ответить с цитированием