У Диаблы - свои прелести. Сложная система прокачки. Множество ее вариантов. Да и меч - тоже штука. К тому же, Вы не учитываете такого фактора, как атмосфера игры. Ее у Диаблы - навалом. К тому же, она идеальна, когда нет много врмемни, а играть хочется, потому что тормознуть можно хоть через час, хоть через десять.
А что до сюжетов - так я с этим и не спорил, а в ту же дудку дул.
Кстати, разработчки Фоллаута сначала Арканум сделали - и что? кто его помнит?
Цитата:
|
Особая прелесть онлайнок - возможность общения/кооператива с живыми людьми, а не с НПС. Часто это себя оправдывает, но не всегда...
|
I'm too old for this shit. (c)