|
Визуальная сторона: архитектура, костюмы, оружие и т.п.
Может это где-то уже обсуждалось, тогда не судите строго. Писать много и красиво не умею, поэтому буду кратко. Не секрет, что огромная часть очарования фильма состоит из созданных художниками прекрасных городов, дворцов, уютных норок хоббитов и страшных вражеских башен, костюмов, оружии, ювелирных украшениях, рукописях... можно продолжать бесконечно...
Для начала.
Наверное нельзя смотреть кино сразу после экзамена по истории искусств.
Некоторые особенности средиземской архитектуры.
Первое и главное: от Минас-Тирита и Гондора вообще веет христианством, что косвенно подтверверждается фразой Детенора, про ЯЗЫЧЕСКИХ королей древности. Не знаю как там у них с религией, но архитектура однозначно романская. Причем больше всего меня поразил тронный зал: настоящая романская базилика с 3 нефами, апсидой, «полосатыми» аркадами из 2 оттенков камня, трехъярусным интерьером и (но в этом я не уверена) чуть ли не с трансептом. Все признаки христианской архитектуры, предназначенной для соответствующих обрядов и церемоний. Фасад тоже напоминает храмы в Пизе и Нотр-Дам ла Гранд в Пуатье (см. в приложении - Минас-Тирит и Пиза). То же можно сказать о домах и двориках. Нет, это не критика. На оборот, Минас-Тирит и все, что с ним связано вызвало у меня прямо-таки щенячий восторг. Неудивительно, что художники отталкивались от каких-то реальных прототипов. Интересно, а что за центрическая постройка рядом с дворцом, подозрительно напоминающая баптистерий?
Интересно также, что архитектура Рохана напоминает более ранние деревянные постройки (что впрочем, логично). А Мордор и Минас-Моргул – готику (т.е. более позднего времени)
|