Вер, давай поспорим, только успокойся

Exile получился оч. хорошей игрой. Его сложность я сравниваю не с другими играми, а с 2-мя предыдущими играми серии... Из трех Мистов (да и наверное из всех квестов) он самый логичный, а логичные игры более легкие, чем те, в которых логика напрочь отсутствует! В творениях от Cyan логики значительно меньше, чем в игре от Presto Studios. Этот факт, я думая, не оспарим. После Myst и Riven, Exile показался детским лебедем... А перед этим был еще первый Щизм - там я тоже логики не нашел
Теперь о Сибири

Как я уже говорил, в квестах я на первое место ставлю сложность. В Сибири я эту сложность ждал. Когда мне 7надо было поставить 4 шестеренки, я оч. обрадовался: вот, первая хорошая задача для разминки! Не тут-то было: шестеренки встали сами, мне не потребовалось ни капли усилий для этого

После этого я всю игру ждал сложность, а она так и не появилась

Я играл в Сибирь, когда еще не было ожиотажа вокруг этой игры, так называемой Сибиримании. Когда же началось некоторое волнение в народе: "Мол, игра века", я лишь пожал плечами:"Недельку поговорят, да перестанут!" Ан нет, игре присвоили звание "Лучшая адвентюра со времен The Longest Journey". Ну что ж, в TLJ атмосфера, по-моему, в несколько раз превосходит атмосферу Сибири: в процессе игры уже начинаешь верить в Миры и Баланс
В Атлантиду-2 не играл, но играл в Атлантиду-3. Ни чем не примечательная игра.
Извиняюсь, за возможные МИСТэйки в сообщении: отвечал в большой спешке.