Просмотр отдельного сообщения
Старый 16.10.2004, 21:44   #2098
Vilven
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 20.09.2002
Адрес: Киев
Сообщений: 289
Лайки: 0
Лорна, фотка - супер-рр...учусь я не на дезайнера..интересно было бы услышать что толкнуло тебя так думать
Учусь на художественной керамике и знимаюсь паралельно графикой...

Ассиди, мне кажется выдержанно в легком импрессионизме

Дров, фуф...я уже подумывала над тем, что б заклеймиться.

Филат, раз хочется, сча все и услышишь *глаза с прищуром, легкий злорадный смешок*..(шутка)
- Эрейнион - касаясь образности, он очень опечален, даже более - кажется вот-вот дрогнет губа и блеснет слеза..опущенные безразличные глаза, почти потерявшие интерес к окружающему миру...в таком состоянии он уже давненько...не знаю, что задумывалось, но это то что вижу и чувствую я..
пойду по технике исполнения:
- впринцыпе наклон головы вегда дается не легко. даже не знаю с чего начать. Скулы - одна выше вторая ниже..я даже могу предположить, что построила ты верно, но взявшись за отрисовку нарушила основы, белая пастель на скуле справа опускает кость ниже левой, тут либо поднимать одну либо опускать вторую - поправимо. Глаза - ошибка многих - въехали беспощадно в нос, если от слезника оустить ровную линию паралельно носу, то линия выйдет строго на кончик ноздри..думаю ты знаешь это, просто неусмотрела. Возможно мой глюк, но зрачки малость смотрят в разные стороны. Нос - вполне меня устраивает, без претензий, но брови напрягают. та что с лева поднята и тут я уже теряюсь в догадках - это задум такой, что эльф поднял одну бровь, если да, то этот жест протеворечит выражению всего его лица..если не задум, то ошибка - подлетевшая бровь. Ушко маловато, но это наверное на любителя, может быть и таким, лишь немного вывернуто не туда в перспективе, тебе следует оч. внимательно приглядется к ушку в натуре, у кого-нибуть в тако м ракурсе. Губы тоже хорошие, даже к перспективе не могу придратся. Имха - подбородок маловат в соотношении со лбом, мужику я б добавила бороды..теперь придирусь к более мелким вещам, но которым тоже можно уделить внимания и которые сделают рисунок более интересным. Нижняя челюсть у тебя сделана контуражно, даже тень не спасает оч. видно одинаковую контуражную линию..присмотрись к живому человеку и ты не увидишь этой линии никогда..тем более такой проволочной. намек на выступающий подбородок можно сделать так как ты, потом убрать проволку, оставив мягрую тень и пустить легкий ее намек уже на сгибе челючти подле ушка, но не контрастнее чем под подбородком! так, волосы, несомненно их маловато с левой стороны возле лба, они невольно съедают лоб, обрезая его...просто чуть пышнее так надо, показать, что там не три волоска приклеелись ко лбу, а все аки волосы эльфа есть...за ушком и над ним я сделала бы более темные пряди, это б дало больше объема волосам...шею с права напрасно сделала такой светлой, там темнее чем на скулах должно быть...некая твоя проблема - это неразобранность по тонам (кстати и моя вечная проблема тоже)...ты разбросала светлые пятна одинаковой насыщенности по всему рисунку и они разбивают цельность головы В целом рисунок не плохой...

- Нэрданель - сразу отмечу хороший колорит и довольно успешную композицию и поворот головы - интересно сметреть - это первое что бросается в глаза. Эта работа куда лучше предыдущей. Во-первых потому, что нет такой путаницы со светом и тенью, теневая сторона лица сразу видна...при чем отмечу, ты очень удачно увела губы в тень, плавно, мягко, да и нос не сильно контуражен - похвально Но зато контуразная челка..тень от нее, ну ни дать ни взять - ты отрезала ею лицо - как маску..что делать? Не делать линию тени сплошной такой одинаковой толшины и насыщенности. Что еще - это глаз в тени, он у тебя такой же светлый как и на свету - не бывать этому! Он в тени, а сделан как на всету, от чего кажется еще более светлым чем тот что на свету...блики притушить, белок глаза затемнить..вот..проблема с нижней челюстью такая же как и в предыдущем рисунке...делай плавнее переход, не руби как деревянную скульптурку. Кожа, тело - это мягкий предмет, тени и переход их тоже мягкий...темлый...под волосами слева возле теоритического ушка тень лучше сделать - тогда волосы выйдут на передний план и не влипнут в шечку. Волосы что лежат на плече очень темные...а если так и должно быть, то тогда шею так не свети, а то опять вырезано выходит...шейка все же не очень прорисованна, не хватает знания анатомии..увы..посему советую тебе делать воротник, одеждой разнообразить, да и интересно это будет, не голое плече-не-плече, а замысловатая одежда, дивный покрой...Здесь у тебя глз не въехал в нос - ура! Но зато как мне кажется подскочил к брови сильно. Хотя раз уж это вид чуть с низу, то допустимо...слезник глаза с лева не делай таким светлый, нет там белого, он в тени...глаза нужно обязательно садить вглубь, потому что они в черепе все таки, а не как губы, на нем...вот собственно, что могу сказать о ней..
- Ириссэ - оо-ооо..супер милый рисунок! Или я раздобрилась или мне действительно по душе он. И компоновка и свет-тень тут отличные. Очень хорошо смотрятся те отдельные белые волоски - делают нежными ее волосы и сам рисунок тоже, они подыгрывают стилю рисования тут ресниц...чу-утьчуть бровь с правва опущена в низ как и глаз тоже...должно быть наоборот. справа чу-уть выше нежели с лева...что б глаз и бровь закрутили сь на черепе, по нему, а не выпадали на смотрящего. Впринцыпе тот же набор ошибок - контуразная нижняя челюсть...но если в Нерданель не возникает особых вопросов с прспективой, то тут они есть..вся правая сторона выпадает на смотрящего...ведь голова это шар, а губы, глаза и брови лежат на этом шарике, соответственно по его окружности...и лицевая сторона не исключение, не плоский срез..но этот рисунок все равно эффектно смотрится...он мне понравился больше всех.
Vilven вне форума   Ответить с цитированием