Возрадуйтесь, о геймеры!
Наступел тот день, которого мы ждали 6 лет!
16 ноября - дата официального выхода продолжения одной из лучших игр всех времен и народов, выхода супер-экшена Half-Life 2!
Как известно, Half-Life - это была игра-революция в жанре. Более 50 компьютерных и игровых изданий назвали ее лучшей игрой всех времен! Ее копии разошлись тиражом более 8млн экземпляров!
Во второй части нам обещают еще большее совершенство сочетания классического шутера и увлекательнейшего сюжета, вкупе с потрясающей графикой и уникальным физическим движком созданного виртуального мира игра обещает не осрамить своего гордого имени Half-Life!
Примечательным фактом является то, что игра изначально локализована на множество языков в т.ч. и на русский, причем эту работу провели сами разработчики, а не локализаторы (последние лишь перевели тех. документацию). Издателем в России является компания
SoftClub . Дата официального выхода игры в России - 22 ноября. Но уже сейчас игру можно заказать, например на
Озоне , причем продается она в трех вариантах: первый - это
Collection Box стоимостью 4500р, второе - это
Retail Box стоимостью 3305р. и
DVD Box стоимостью 864 р.
Итак, ждемс!
ЗЫ От Озона:
На пресс-конференции компании Valve ее основатель и исполнительный директор Гейб Ньюэлл впервые раскрыл информацию о системных требованиях к игровому "железу".
По словам Ньюэлла, Half-Life 2 изначально разрабатывалась для Microsoft DirectX 9.0, с тем чтобы максимально расширить графические возможности игры. Из-за этого запросы Half-Life 2 к оборудованию достаточно высоки: на системе с процессором Intel 4 2,8 ГГц и карте Nvidia GeForce FX 5900 скорость составит около 50 fps. При этом такой результат достигается только в режиме mixed mode, специально оптимизированном для видеокарт Nvidia класса hi-end. Без него результат FX 5900 составлял 30 fps. Более дешевые 5600 Ultra и 5200 Ultra при таких же настройках будут выдавать только 10-15 fps.
Кстати говоря, игра изначально оптимизирована под видеокарты компании ATI, поэтому владельцы Радеонов от канадской компании могут ждать до 30% прироста производительности по сравнению с аналогами от калифорнийского графического гиганта. Кроме того, не забываем, что все же уровень графики будет настраиваемым, так что даже обладетели не самых мощных машин смогут поиграть в эту игру, правда, полного удовлетворения от нее они вряд ли получат