100 000, насколько я понимаю, это некий ожидаемый допустимый предел, который установили разработчики. Но у них самих на данный момент очень мало точной информации об игре и они молчат. Варианта два: либо они работают, но отказываются демонстрировать созданное и обсуждать его, либо у них проблемы и тогда этим людям лучше не тянуть время, а передать проект другой команде (как уже было сделано).
Дорабатывать проект, конечно, здорово, но хочется увидеть продукт наконец!
Tehhy, расскажи, пожалуйста, что за межнациональный конфликт в ЛА2. Ты думаешь, в МЕО такое возможно? У меня сложилось впечатление, что на форумах очень много аполитичных людей, там политика и религия едина
И еще у меня вопрос ко всем: обычно в ММОРПГ люди "прокачивают" персонажей - это называется, как вариант, grind. Другим больше нравится разговаривать - т.е. просто общаться, в основном отыгрывая при этом.
Клан обычно помогает прокачать персонажа/достать деньги/снаряжеие и т.д.? Что он требует взамен, помимо активности? Будем ли делать свой клан - или по интересам, кому Хоббиты-капиталисты, а кому Следопуты? Сколько для создания клана нужно людей?
И главное - не испортят ли хозяйственные тонкости и фарминг атмосферу игры и мира? Как противостоять фармингу? Они же играть не дадут...
Кстати, Х0ббит, я зареген на том форуме, под тем же ником. Но уже давно там не пишу, только читаю.