|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.11.2002
Адрес: Московская область, Королёв
Сообщений: 2,442
Лайки: 0
|
Раз почти никто не высказывается, выскажусь я. Спойлеры, если что.
Мне игра понравилась. Очень здорово нарисовано, кажется, что всё по-настоящему. Просто восхитила карта Средиземья, всё так здорово изображено, где леса, а где поля, как будто настоящая фотография со спутника, можно разглядывать её вечно. Очень порадовало исполнение Пролога Гэндальфом. Сам игровой процесс тоже восхитительный с визуальной точки зрения. Точно воссозданы воины, твари, герои, дух завораживает от назгулов, здорово сделаны Минас Тирит, ХП, Чёрные Врата. Эдорас, ИМХО, слишком условен. Очень органично вписывается в игру музыка Шора. Может мне показалось, но по-моему она отражает игровой процесс: когда на тебя нападают, музыка боевая и тревожная, когда ты разбиваешь врагов, она сменяется на победную. Довольно много реалистичности добавляет завывающий ветер, бегающие животные, которых, кстати, можно прибить, и возможность смены погоды у злых. Вообще ощущение, будто смотришь фильм, который тут же на ходу и делаешь.
Конечно отклонений от фильма немало. Если играть за добрых, то Древень легко замочит Сарумана, Гэндальф выиграет битву с Балрогом, побывает вместе с Братством в Лориене, на Амон Хене и потом перебьёт всех назгулов сначала на Пеленноре, а потом на Моранноне. Боромир останется жив, гондорские солдаты под руководством Сэма будут яростно отбиваться от пауков в Логове Шелоб, а потом проткнут брюхо ей самой. Если за злых, то орки неоднократно убьют Арагорна, Леголаса, Гимли, прикончат Гэндальфа, Фарамира, Эовин, Теодена, Эомера и хоббитов. Луртц останется жив на Амон Хене и сделает неплохую военную карьеру, завоёвывая Рохан. Древень умрёт от руки Сарумана. Фродо и Сэма найдут в Логове Шелоб, убьют и отнимут Кольцо (там так и будет написано: «Кольцо Власти найдено»). Голлум породнится с орками и очевидно останется жить в Кирит-Унголе вместе с Шелоб. Плюс к тому на любой миссии, когда купишь соответствующие улучшения, можно будет призвать энтов, Орлов, Мёртвых (у Арагорна на 10 уровне есть даже личный отряд) или Балрога (за злых разумеется). Но эти отклонения не воспринимаются отрицательно, как в "War of the Ring", ощущение, что всё идёт так как надо, своим чередом.
Мне особо понравились в игре тролли и назгулы. Здорово прорисованы, да и вообще прорисовка юнитов и героев в особенности сделана на высшем уровне, вот для примера, его Величество Ангмарец.
Жаль, конечно, что у мордорских армий нет постоянного военачальника, как у изенградских (Луртц и Саруман), т.к. назгулов дают редко. Было бы здорово, если бы дали Готмога на варге, жаль не сделали. Кстати, Луртц, ИМХО, самый харизматичный из всех героев, как добрых, так и злых. Ещё очень разочаровали мумаки - их оказалось очень легко прикончить огненными стрелами, они даже дойти не успевали. ИМХО, большой промах разработчиков.
Главный и, ИМХО, очень серьёзный недостаток игры - слишком легко играется даже на тяжёлом уровне сложности, а оттого рядовые миссии довольно скучны, а атмосферой сюжетных миссий порой не проникаешься. Единственная "миссия невыполнима" - это Чёрный Врата (за добрых), хотя если бы и там можно было убить всех орков, то это было бы верхом странности.
__________________
"Look me in the eyes... and then kill me." (с) Sands
"Дурак - не плохое состояние интеллекта, а специфический способ его использования" (с) Katherine Kinn
Последний раз редактировалось Маэглин; 19.01.2005 в 21:46.
|