Свирель
Ну незнаю, для меня то, что ее делают наши особым преимуществом не видится. На ум приходит сразу же Kreed (если говорить о жанре экшна) - довольно паршивая игрушка. С другой стороны, наши сворганили Perimeter - а это игра так игра!
Насчет AI почему-то сразу вспомнил документальный фильм к режиссерке Двух Башен - когда они сделали компьютерных орков, наделаили им AI и поражались по-началу, что некоторые убегают с поля сражения - как. мол, реалистично, что кто-то испугался, а потом выяснили, что просто у них в поле видимости не оказывалось врагов и они просто бегали туда-сюда как ненормальные

Кстати, во втором Half-Life нам тоже обещали торжество AI - в итоге, все равно, пришлось много заскриптовать - уж очень сложно абсолютно все повесить на AI, по крайней мере сегодня. Т.е. Stalker, если они действительно сделают все на AI будет первого рода такой игрой, а как известно - первый блин хорошим не получится. Это скорее будет революционная технология с кучей недостатков на подобие революционных доселе невиданных теней в Думе, которые действительно математически правильные, но технология их рассчета и отображения пока имеет множество недостатков (например, проблема с протяженными рассеянными источниками света), и ее еще предстоит доводить до ума (это в лучшем случае, в вероятнее всего, использовать совсем новый алгоритм - Кармак об этом говорил).
Впрочем, поживем - увидим, только лучше замков в воображении не строить