Цитата:
Сообщение от Mrs.Underhill
Э, нет - дракон тут не игрок, а часть игры. Он и в книжке представал неким воплощением жадности, как бы духом даже не то что самих сокровищ, а жажды сокровищ. И в фильме это тоже отражено, за что им спасибо.
С Трором там намек как раз на то, что когда Трора поглотила жадность, тогда и дракон появился, как воплощение жадности. Т.е. жадность приманила дракона, а не само золото.
И в конце груда золота оживает драконом, как намек на то, что это золото вскоре сделает с нашими героями.
Т.е. то, что дракон - метафизическое существо, очень хорошо отражено в фильме, респект. Возможно, от Дель Торо зацепилось, т.к. у него это была ключевая концепция.
|
Но ведь игра продолжалась и после смерти дракона. Легко победить дракона, но нелегко победить жадность. И, если принимать метафизичность дракона - то он суть нашего нежелания заглянуть вглубь себя. Ведь так легко не заметить, что сходишь с ума, когда где-то там есть дракон. И, может, как дракон есть воплощение жадности, так и Азог есть воплощение мести. И, как Торин помутится рассудком при виде богатств, так и он впадает в безумие при виде Азога.
И, кстати, в отличии от Хоббита, в ВК с уничтожением кольца в принципе всё и закончилось (и сюжетно, и, в частности, для Фродо). {Вот ведь удивятся зрители.}
И если цель героев ВК деструктивная, направлена на уничтожение (пусть и абсолютного зла), то цель героев Хоббита - вернуться домой. Причём они понимают, что дракона им не победить.