Цитата:
Сообщение от Пластун
В горах каменные великаны с такой четкостью реально потрясают. Главное, ни фига непонятно, кто они такие, почему дерутся. И никогда ты этого не узнаешь. Мне это и в книжке казалось отличной находкой, показать, что есть конфликты, в которых ты не виноват, не особо замешан, но можешь попасть под раздачу и ничего с этим не сможешь сделать.
|
Вспоминаю ощущение от движения внутрь Средиземья при прочтении книг Профессора.
В самом начале, когда раскрываешь первый (сокращенный) перевод Муравьева, еще в конце 80-х, не догадываешься о том, что волнующий "свирепый Тонгородрим" раскроется в Сильмариллионе (о нем пока не знаешь) и обернется вполне очерченным логовом Врага.
Но с прогрессом получения доступа к его текстам происходит развитие образов - и ты узнаешь, что за мечи ковались в Гондолине, почему находка Исилдура стала проклятием. Ужаснешься судьбе Хурина и помянешь Белерианд.
Это нечто личное - вместе со взрослением себя самого образы Профессора движутся ко множественным локальным кульминациям - Средиземье обрастает историей вместе с прибавлением твоих лет: будучи юношей, ты наслаждаешься ароматом "дорожного приключения " Братства Кольца, и не особо задумываешься том, что Враг-то не локальный, а почти метафизический - хотя и пришел на памяти некоторых текущих героев, которые и сами живой эпос, но не факт, что он будет зрим и ему придет погибель.
Потом постепенно рисунок проявляется, и к твоей зрелости (и некоторой усталости) откроется вся иерархия текстов, причин, мотиваций и целостность мира. И вот Нуменор - он пал, хотя он продвигался хорошо... а вот его враги - они тоже пали. Пришло время людей.
Но увы, про каменных гигантов, которые дрались при ударах молнии в "Хоббите", нам так ничего и не известно!