Цитата:
Сообщение от арве
Вообще вопрос интересный. Шир - дома-норы, крыши-"лужайки", но есть водопровод и т.п. Рохан - степь, но сооружения - дерево. Мивквуд - лес, но дворец - в пещере. Минас-Тирит, Хельм - камень, там вроде бы понятно, но и Ортханк - камень. Эребор - на воде, но дерево (вон как горел), а Дейл - камень? Наверно что-то не так поняла... Наверно, сейчас многие поправят и возразят...
|
Ща пораскинем мозгами.
Ширские норки прямо таки образец инженерной смекалки хоббитов и дело не только в водопроводе, перефразируя кое-кого из гномов: "Если есть водопровод, то должна быть и канализация" . Водопровод скорее всего был колодезного типа, т.е. роем колодец и оттуда насосом (ручным) качаем воду, либо использовались емкости для сбора дождевой воды. Дальше больше, помимо канализации и водопровода хоббиты прокладывали дымоходы и вентиляционные каналы, обеспечивали гидро-и-теплоизоляцию, плюс укрепляли своды и стены. На мой взгляд гораздо проще деревянный домик срубить или из кирпича сложить, но хоббиты не искали лекгих путей, видимо.
С Роханом одни непонятки, стилистически, следуя архитектурным традициям культуры викингов ( в том числе и англосаксов, с кого Дж.Р. Р. Толкин списывал роханцев), Эдорас выдержан на сто процентов (кстати ремарка насчет дерева, когда эти самые архитектурные традиции складывались у скандинавов и прочих саксов - с лесами нормально все было, это со временем все повырубали), но следуя элементарной логике Эдорас построить посреди степи невозможно. Во-первых встает вопрос с доставкой леса, если бы Эдорас стоял на берегу хоть-какой либо мало-мальской судоходной речки еще ладно, но на лошадках столько пиломатериалов не привезти, у них КПД невысокий, плюс отсутствие дорог. Во-вторых ни один город не строится "за раз",т.е. даже если предположить, что Роханцы нашли какой-то путь доставки леса, то все равно это видится маловероятным. И нельзя не обойти вниманием отсутствие защиты у Эдораса - это, с одной стороны, Профессор прекрасно понимал, поэтому мы имеем Хельмову падь и пр. А с другой стороны - нафига придумывать вот такой вот город, который ну...Зато красиво, конечно.
---------- Сообщение добавлено в 00:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:40 ----------
Цитата:
Сообщение от Serena
А почему режиссер и художники искали вдохновение там? Мне кажется, все довольно просто. Ну, во-первых, наверное, где сами отдыхают, там и вдохновляются, во-вторых, есть психологический момент, способствующий в конечном итоге коммерческому успеху. Зрителю важно узнавание, не что-то абстрактно-фантастическое, а то с чем он может себя соотнести. И не секрет, что Тоскана пользуется бешеным успехом как место отдыха среди американцев и европейцев, так что, по-моему виды эти в фильме способствуют тому, чтоб затронуть, так сказать, и центры удовольствия в мозгу массового зрителя.
Думаю, так
|
Вы красиво рассуждаете, но не совсем верно, в доп. материалах к ВК, был большой и очень познавательный материал, почему романский стиль у них в основе архитектуры Гондора. У меня сейчас глаза закрываются, поэтому я завтра напишу и поищу картинок, почему так.