![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
|||||||
| Результаты опроса: Какие эффекты вам больше всего нравятся в "Хоббите"? | |||
| Бомбастические: пещера гоблинов, каменные гиганты, Эребор |
|
50 | 31.65% |
| Персонажи: Тролли, Азог, Великий Гоблин, Горлум |
|
53 | 33.54% |
| Зверюшки: лоси, ежики, кролики... |
|
5 | 3.16% |
| Смауг! |
|
44 | 27.85% |
| Вспомогательные: летящие тарелки, стрелы, дождь и проч. |
|
6 | 3.80% |
| Голосовавшие: 158. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#301 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 2,933
Лайки: 84
|
|
|
|
|
|
|
#302 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
Ну это в любом случае не устраняет вопроса, почему он не поставил кадр с подходящим освещением в какую бы то ни было из версий когда у него для этого была масса возможностей. Хотя бы при подготовке релиза театралки на носителях, если уж для нее потрудились затереть машину. И второго вопроса, почему в 4К-ремастере в SEE все равно такой же ночной вариант.
|
|
|
|
|
|
#303 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 2,933
Лайки: 84
|
|
|
|
|
| GeorgePhoenix получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#304 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
|
|
|
|
|
|
#305 | |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 705
Лайки: 119
|
Цитата:
При съёмке на пленку на фоне хоть декораций, хоть природной натуры, добиться такого эффекта в принципе не возможно - пока будут переставлять камеры между ракурсами, "золотой час" просто уйдёт. |
|
|
|
|
|
|
#306 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
Soren, ну ты прям открыл мне глаза:-)
Так-то и отснятые на пленку кадры тоже вполне себе можно плавно перевести изо дня в ночь путем наложения необходимой цветокоррекции на те или иные кадры на этапе digital intermediate. А в прошлом веке вполне впечатляющих результатов добивались и посредством умелого использования на декорациях обычных софитов. Хотя разумеется, в силу съемок на цифровые камеры, более широкого использования павильонов и расширенного инструментария по части cgi, у Хоббита более цельная и стилизованная картинка, чем у ВК. Последний раз редактировалось Маг; 29.08.2023 в 19:03. |
|
|
|
|
|
#307 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 2,933
Лайки: 84
|
Если я не ошибаюсь, то у "Братства кольца" на этапе digital intermediate не делали полноценной цветокоррекции.
|
|
|
|
|
|
#308 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
|
|
|
|
|
|
#309 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
![]() Вот этот кадр со спецэффектными пуговицами-желудями, падающими в лицо, очень сильно переосмыслился мной после третьего фильма. Когда смотрел НП думал, что этот кадр в основном просто классный 3D-эффект ради 3D-эффекта, а тот кадр где Кольцо в полете падает на палец просто цитата ради цитаты. И только после просмотра третьего фильма я понял, что Джексон всю трилогию противопоставляет желудь и кольцо. Сначала этими кадрами "в падении" где между Бильбо и Голлумом происходит размен желудей на кольцо Затем когда Бильбо крутит колечко в доме Беорна, а потом выясняется что он там же подобрал желудь И наконец этим крупным планом который выступает антитезой тому кадру с кольцом в руке Фродо. Поэтому в дебатах на предмет лучшего использования 3D после выхода Аватара для меня не существует каких-то иных вариантов кроме Хоббита, который предлагает не только зрелищное, но и интеллектуальное использование 3D с глубоким смысловым наполнением, получающим развитие в дальнейших картинах и подчеркивающим отдельные сквозные сюжеты.
|
|
|
|
| Маг получил(а) за это сообщение 2 лайков от: |
|
|
#310 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 718
Лайки: 160
|
У трилогии хорошее 3Д, помимо шерсти варгов, шишек, пуговиц, тарелок, стрел и прочих "вылетающих" штук, классно поработали с силуэтами. Помню когда пошел в аймакс на НП, фрагмент когда Торин наблюдает за Трором в сокровищнице, затемненная, но будто ожившая перед глазами фигура первого, можно сказать практически стерла грань между кино и реальностью, казалось что персонаж просто стоит перед тобой, и несколько раз такой фокус повторялся. Помимо Аватара, у Гравитации еще топовейшее погружение. Есть еще отстойное 3Д от которых такого вовсе не ожидаешь: восьмой эпизод ЗВ можно было бы смотреть без очков, если без них картинка не плыла, вот где стереоскопия совершенно беспонтовая, мстители-4 в ту же корзину, единственный момент когда сработал объем - выходящие из портала ожившие персонажи, клевый момент, с точки зрения пролета камеры и как сработало 3Д. И это только пару примеров халатности.
После десятилетий халтуры, фрагменты в том числе из Хоббита должны каждый раз крутить тридэ-дизайнерам, как пример уровня к которому нужно стремиться |
|
|
|
|
|
#311 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
Питер Джексон создавал фрески, требующие многолетнего постижения и постепенного осмысления, пока остальные выпускали только фиаско быстрого приготовления, рассчитанное на одноразовое потребление и мгновенное забвение. Зачем стараться как Джексон и собирать 900 миллионов, если можно халтурить как марвел и собирать полтора миллиарда. И дальнейшие фильмы по Толкину также будут лишь банальной продукцией, но уже не фресками. И чем дальше в 21 век мы будем заходить, тем масштабнее будет фекализация насаждаемой продукции, а фрески будут отодвигаться во всё более глубокое прошлое, пока не превратятся в предание, которое будут помнить только те, кто застал эпоху, когда творили мастера, умеющие с кинематографом не лажать. И люди, рассказывающие об этих нетленках зрителям тик-тока, будут выглядеть сумасшедшими в глазах тик-токо-питеков, потому что с фекализацией искусств у человечества атрофируется и вкус.
|
|
|
|
|
|
#312 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 22.12.2014
Адрес: Тукборо
Сообщений: 6,145
Лайки: 1,109
|
ПиДжей: человек, который успел.
__________________
– Сомкнуть ряды! Огнеметы и газ! |
|
|
|
|
|
#313 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
Величайший эффект за всю историю кино!
Про то, как сегодня утрачиваются знания о создании спецэффектов, про тонкости форсированной перспективы, про уникальность этого спецэффекта во Властелине Колец и как Парни из коридора попробовали это повторить. Всем смотреть. |
|
|
|
| Маг получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#314 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,316
Лайки: 903
|
Но на самом деле вот ЭТА СЦЕНА с 0:30 по 01:50 в которой Гэндальф перечисляет всех гномов, конечно, выглядит роскошнее всех ВКшных игрищ с перспективой.
Один непрерывный кадр, плавное перемещение камеры в интерьере, ненавязчиво освещающей сцену с разных ракурсов - то на уровне глаз гномов, то снизу вверх, то сверху вниз, то на уровне глаз Гэндальфа - физическое взаимодействие гномов с Гэндальфом, и филигранная закольцовка сцены с Дори, передающим ему в руку бокал вина. Всё это требовало не меньшего, а то и большего планирования, чем подобные сцены из ВК, просто в силу того что Хоббит более цифровой, вышел позже и меньше зашел народу, его достижения принято незаслуженно занижать или замалчивать, но на самом деле о них нельзя забывать. Парням из коридора минус за то, что упомянули страдания Маккеллена на хромакее, но не отметили величия этого момента. Здесь камера движется раскованнее, непрерывность сцены дольшая, и нет ломающих иллюзию косяков типа подрагивающей половинки стола. |
|
|
|