Просмотр отдельного сообщения
Старый 16.06.2015, 21:55   #11025
Машутунечка
Само спокойствие
 
Аватар для Машутунечка
 
Регистрация: 27.03.2013
Адрес: Иркутск
Сообщений: 5,108
Лайки: 8
*мимопробегом*

Цитата:
Сообщение от Yennefer Посмотреть сообщение

Бледный Орк верхом на варге, победно потрясающий моргенштерном...
Занавес... титры... Лепота!
Цитата:
Сообщение от VasiLek Посмотреть сообщение
... а на заднем плане Болг, парящий на Смауге!
Немного не так, но что - то подобное могло случиться.

«The Hobbit Chronicles: The Art of War»

ЛЁД И СТАЛЬ (часть 1)

Previs team* попросила придумать идеи для кульминационной схватки Азога и Торина. Это сражение имеет большоезначение для окончания их сюжетных дуг. Мы попросили предложить самые различные способы, которыми можно было бороться, в том числе постановки различные способов травмировать друг друга. Были высказаны все виды идей. Лёд представлял некоторые возможности для противостояния, в том числе и такой вариант, что Торин уйдет под воду и будет походить на старый корабль, застрявший во льдах. Тем не менее, мы понимали, что данный бой не может быть грандиозным, это схватка один-на-один. Мы могли бы применить дикие идеи, такие как подъем на тролле или другие глупости, но в конце-концов мы сосредоточились на том, что было сердцем данной схватки.

Джейми Берд, супервайзер Previs team студии WETA и аниматор

Это схватка глаза-в-глаза, вы бы не могли рассчитывать на Торина и Азога, сражающихся друг с другом на Орлах (простите, но тут я начал в окно покрикивать, как орангутанг из чащобы джунглей, Азог на Орле, надо же). Бой должен быть жестким, контактным, пока эти парни не лишат друг друга жизней.

Ренди Линк, руководитель Previs team студии WETA

Сценарий схватки Торина и Азога в деталях был расплывчатым, а значит мы получили большую свободу. Я начал с исследования: какую местность разработать, какие остатки руин, что будет вмороженно в лёд. У нас таже была большая разница в росте персонажей. Были также и другие поединки, происходящие в этом же месте, и я хотел сохранить, насколько это возможно, их самостоятельность. Была идея поменять оружие Азога. Я подумал, что Азог мог использовать против Торина некое устройство для крушения всего вокруг, что и привело к цепному оружию. Мы должны были создать для Азогу недостаток, он же крупный парень. Лучший способ обосновать потерю равновесия, что и приведет его к поражению. Я представил идеи Питеру (Джексону), он совокупил их со своими собственными и озвучилсогласие на разработку хореографии поединка. У нас был довольно солидный бой среди руин. Мы держали Торина в невыгодном для него положении, так как не хотели облегчать его участь. К тому времени положение дел ухудшилось, Леголас (Орландо Блум) уже спас его, метнув ему Оркрист, но к Торину спешат орки-берсеркеры, что не прочь его убить. Знаменитый меч вернулся в руки Торина для конца поединка.

Гленн Босуэлл, координатор трюков

* Previs team - команда, которая занимается не только спецэффетами, но и участвует в съемках и разработке бюджетирования сцен

перевод - Rinsant
__________________
Ненадежен говорящий «прощай» на темном пути.

Любая разгаданная загадка кажется потом поразительно легкой.
Машутунечка вне форума   Ответить с цитированием
Машутунечка получил(а) за это сообщение 7 лайков от: