![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
|
#811 |
|
АЗОГ?! А я думал ты сдох:hmm:
Регистрация: 01.10.2013
Сообщений: 450
Лайки: 0
|
Таки добил. В целом очень достойно, надеюсь на продолжение с бюджетом посолидней. Финал несколько сумбурный. Противоречивое ощущение вызвал
|
|
|
|
| Altair получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#812 |
|
Ленивец
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 220
Лайки: 0
|
талион остался жив, но куда келебримбор делся - непонятно. И что герой собрался делать, говоря "настало время для нового кольца? И голлум вроде же не расказал им где сечас "прелесть? новое кольцо, хм... Эта игра явно лишь пролог длдя следующих частей
|
|
|
|
|
|
#813 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.07.2011
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 1,747
Лайки: 15
|
Ну они же не знают где Кольцо. Думают что затерялось навсегда, вот поэтому и хотят новое выковать что бы победить Саурона, у Келибримбора-то скилл по ковке колец всяческих прокачен. Когда узнают, что Кольцо нашлось, то передумают и отойдут на покой к своим женам и сыновьям навсегда, так что логично.))
|
|
|
|
|
|
#814 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 27
Лайки: 4
|
Голлум между делом упоминал Бэггинса. И про "украденную" Прелесть речь тоже шла.
|
|
|
|
|
|
#815 | |
|
Ленивец
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 220
Лайки: 0
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#816 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.07.2011
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 1,747
Лайки: 15
|
Ну это спорно.
|
|
|
|
|
|
#817 |
|
Ленивец
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 220
Лайки: 0
|
значит Черная рука был "сосудом" для духа Саурона, как Талион - для Келебоимбора?
|
|
|
|
|
|
#818 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.07.2011
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 1,747
Лайки: 15
|
Ну я так понял)
|
|
|
|
|
|
#819 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 2
Лайки: 0
|
Такая мысль меня не покидает. Насколько я понял, Келебримбор - это персонаж Сильмариллиона (права на который у Tolkien Estate). Каким образом он фигурирует в Shadow of Mordor?
|
|
|
|
|
|
#821 |
|
Ленивец
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 220
Лайки: 0
|
кольцо предало Келебримбора, хотя на время как бы подчинилось ему... Надо было ему в кулаке его зажать, в кулаке!
|
|
|
|
|
|
#822 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Лайки: 0
|
Отличные новости для всех владельцев iPad и iPhone. Сегодня вышла очередная игра фирмы Kabam, уже успел поиграть. Хочу сказать, отличная игра с, наверное, самым большим обилием героев, а также, атмосферная, всем советую сыграть.
__________________
Средиземье вовсе не в фильмах, и даже не в книгах, оно намного ближе… оно в душе. (c) |
|
|
|
|
|
#823 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
|
|
|
|
|
|
#824 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Лайки: 0
|
Lord of the Rings Legends
__________________
Средиземье вовсе не в фильмах, и даже не в книгах, оно намного ближе… оно в душе. (c) |
|
|
|
|
|
#825 |
|
АЗОГ?! А я думал ты сдох:hmm:
Регистрация: 01.10.2013
Сообщений: 450
Лайки: 0
|
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=KvqSflMgEqk&feature=player_embedded]Средиземье: Тени Мордора. История Келебримбора (русские субтитры) [HD 1080p] - YouTube[/ame]
|
|
|
|
| Altair получил(а) за это сообщение 2 лайков от: |
|
|
#826 |
|
Ленивец
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 220
Лайки: 0
|
по версии игры, Келебримбор тоже гипотетически мог бы уничтожить Единое за долго до битвы последнего союза. Но даже эльф искусился - куда уж людям. Только падший хоббит удостоился. Не, я серйозно - в средиземье должны были Голлуму поставить памятник за его подвиг! Голлум - трагическая жертва кольца всевластия! Гендальф бы одобрил.
|
|
|
|
|
|
#827 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
лего-версия убийства Сарумана ( по книге и по фильму)
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
|
|
|
|
|
#828 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,242
Лайки: 36
|
Удивительно, но Тени Мордора пока что выходят для меня игрой года - никто больше просто не осилил столь бодрого геймплея. То чувство когда игра от которой не ждал становится одной из лучших.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
|
|
|
| Petrov-Vodkin получил(а) за это сообщение 2 лайков от: |
|
|
#829 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 3,200
Лайки: 418
|
А по мне - примерно на уровне Arkham Origins, т.е. неплохо, но не более того. Очень уж однообразно. Внесюжетные миссии похожи и быстро приедаются, сюжетные, в общем-то, тоже не особо разнообразные. Но в целом, игра хорошая, конечно. Орки клевые.
|
|
|
|
|
|
#830 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
после прохождения сюжетной части игры у меня возник вопрос - "и это все ?!" игра, исходя из названия, должна была, по моему, охватить весь Мордор, а не только Удун и Нурн! Но играть в нее приятно. Там есть предметы, отеосящееся даже ко времени падения Нуменора. Еще попадаются культовые предметы, как светлые, так и темные. Например, статуэтка Моргота. Были также фигурки двух магов, потом звездный круг из кости какого-то животного, и часть магического посоха. Упоминается, что Саруман с помощью насекомых и птиц следит за Мордором. Он еще пытался подчинить дух Создателя колец через королеву Нурна, причем ее он подчинил примерно так, как Теодена. С орками сражатся было бы скучно, как сначала, но после Нурна появляется способность их клеймить. Жаль, не раньше, а то бы я и Крысария клеймил. Так вот, после получения способности клейма бить вождей стало очень весело. Можно завербовать нескольких еще слабых капитанов, и помогать им незримо (а где и зримо) на охоте, в засадах и поединках. Когда они наберут репутации, можно приказать одному, а лучше нескольким , стать телохранителями вождя. Если у вас уже есть свой вождь, можно даже приказать ему пойти против другого. и если у вождя есть внедренные телохранители, то по приказу (команда натравить клейменных) прямо во время боя они перейдут на вашу сторону. ослабленого вождя можно или убить, и тогда сильнеййший из телохрнителей займет его место - от еще почему нудно заранее клеймить их, или тоже тоже сломить ему волю, и тогда клейменные орки как ни в чем ни бывало пойдут за ним. Часто вожди или капитаны бегут, когда видят вашу победу, и тогда помогает удар из тени. Есть такие, которых ни удары, ни оглушения не берут, есть "толстошкурые", защищенные от стрел. и по видимому, та огромная база "данных" этих уруков. Может ее делали в ращете на выход продолжения. иногда правда, нечасто, уже убитые появляются снова. А еще в бою можно выстрелами подрывать костры и бочки с грогом. грог можно еще и травить. Попадаются особенно мерзкие капитаны, с отрубленными конечностями, заткнутыми за пояс, и др. Был правда один, в сумке которого были помятые свитки. И прозвище у нго было не "освернитель"-"сокрушитель", а - "ученый"! Правда его я нечаянно убил. Там казнь была, ученого этого казнил какой-то капитан. и когда дрался с ним, то и ученого случайно убил. И это прямо ляп - в бою под твой удар или казнь могут попасть твои же орки! по моему, это единственный недочет в игре.
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
|
|
|
|
|
#831 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,242
Лайки: 36
|
Кстати, а кто-нибудь играл в Войну на Севере?
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
|
|
|
|
|
#832 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
|
|
|
|
|
|
#833 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 705
Лайки: 119
|
Хватило на один раз. Графика красивая, озвучка крайне радует, саундтрек скачал и раз 10 прослушал, сочетание фильмовых и книжных персонажей и локаций крайне интересное, не незначительный неканон в принципе пофиг - и не такое в играх по ВК видели.
Но вот геймплей с РПГ-шной точки зрения совершенно никакой. Айтемизация снаряжения крайне странная (возможно для классических РПГ это и норм, но сейчас не 2003-й год), собирать какие-либо сеты смысла просто нет, на ключевых персонажей книги приходится в лучшем случае один сайд-квест за всю игру, а часть диалогов хоть и интересны сами по себе, но вообще квестами не заканчиваются! Локации маленькие и больно линейные, боевая система тоже особо не впечатлила (две базовые атаки и всего 4 спец-скилла, я правильно помню? три года уже прошло). Реплайабилити в принципе заложена (три персонажа, несколько уровней сложности + рэндомная итемизация), но я на тот момент был целиком погружен в Lord of the Rings Online, где между всеми ключевыми локациями можно не телепортироваться, а дойти пешком с полсотней квестов по дороге, поэтому особого интереса во втором прохождении уже особо не было. |
|
|
|
|
|
#834 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
я тут посмотрел самый первй ролик геймплея Тени Мордора, и как то там система немезик вроде другая была, немного изменили. и в игре не было упоминавшейся способности заставлять орков разказывать сородичам ужасы про следопыта. а еще не было того прислужника Саурона, который пытал клейменного орка - или может то так первоначально выглядел Молот или другой.
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
|
|
|
|
|
#836 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
да, там много локаций, но орки и боссы обычные мобы, без хитростей. А здесь сильно проработали. и боевка, все эти парирования, толчки, хватания, добивания - такого еще в играх про Средиземье не было.
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
|
|
|
|
|
#837 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 705
Лайки: 119
|
|
|
|
|
|
|
#838 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.07.2011
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 1,747
Лайки: 15
|
Действительно Гундабад лучше чем в фильме намного.
Получается в фильме это просто крепость, а не гора? Хотя вроде Азог "с горы Гундабад". Единственный вариант не противоречить игре и фильму теперь - считать, что это ржавая крепость где-то около горы, но не в ней и так же называется.)) |
|
|
|
| Туромбар получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#839 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
если разрабы из Монолита захотят сделать продолжение Теней Мордора, нас ожидает интересная игра. Судя по всему сюжетом игры будет продолжение партизанско- подрывной деятельности следопыта Талиона и призрака Келебримбора. Будут открыты наверно такие области Мордора, как Горгорот, Кирит-унгол и другие. действие очевидно будет во время Войны кольца, но только "за линией фронта", в тылу Саурона. Ближе к середине игры нужно будет незримо помогать Фродо и Сему. Сначала найти укрытие в пещере, откуда призрачными выстрелами растреливать Шелобу, что бы дезориентировать ее и дать сбежать Фродо. Келебримсбор будет удерживать Талиона от общения с хоббитами - из-за искушения Кольца. Пока Сэм плачет над Фродо, мы отправляемся в Кирит унгол, ослаблять ганизон. Талион заклеймит почти половину и потом натравит на другую, послечего Сем сможет спасти Фродо. Дальше задачей будет сопровождать Фродо к Роковой горе. Попутно нужно помогать и голлуму, спасая его от орков, ибо он еще пригодится. Развязка ждет на у Роковой горы. Когда Фроодо побежал внутрь, а Сем пощадил Голлума на предстоит важная задача - ЗАКЛЕЙМИТЬ Голлума, потому что Фродо уже сдал перед кольцом. Голлм приходит в себя и бежит в гору. Мы - за ним. Сразу после порога нужно свесится на руках и лезть под мостом аж до края. Фродо отказался уничтожить кольцо, и остался единственный выход - НАТРАВИТЬ Голлума, приказав ему забрать Кольцо . Но как только Кольцо попало к нему, сила призрака перестала действовать. Тут Талион снизу хватает Голлума за щиколотку и сбрасывает вниз, а Фродо по инерции тоже падает. После уничтожения кольца и спасения Семом Фродо Талион и Келебримбор покидают Средиземье навсегда.
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
|
|
|
|
|
#840 |
|
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,808
Лайки: 1,249
|
недавно прошел Лего Хоббит и Лего ВК. ощущение прожитой эпохи
. но 100% в хоббите набрать не получилось. там есть глюк с чертежом мегапульты. наверху двери три переключателя для рогаток, но они не простреливаются. в Лего ВК таких глюков не было. и еще там глюк есть - невозможно использовать стражника озерного города - он не становится на зеленую пластинку как Оин, Нори или Бифур, а тупо застревает. и к сожалению, разработчики лего не уделяют внимания расширенным версиям. ведь можно было заменить в дол-гулдуре радагаста на траина? или показать сцену со шкатулкой в прологе? а то типа трандуил принес в дар трору лук! со шкатулкой было бы клево, а для юмора - гном мого бы трандуилу крышкой руку прибить, и в сцене на олене траныч был бы с перевязаной рукой - типа поэтому и не помог а еще лего ривендел хоббита и вк очень отлитчается - абсолютно другие мосты, в вк не было уже ни беседки той, и видно разрушенные временем постройки. хотя это и фильмах было. моргульские блоки в вк черные с огненным, в хоббите просто черные. и почему в лего хоббите сделали локации, которые больше бы подошли для лего вк - старый лес, могильники, эльфийский порт? да и заодно еще карадрас, мория и лориен в лего хоббит - хотя они там просто не нужны, сплошной повтор.
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) Последний раз редактировалось Хендальв the Грей; 16.01.2015 в 18:22. |
|
|
|
| Хендальв the Грей получил(а) за это сообщение лайк от: |