![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
|||||||
| Результаты опроса: Какие эффекты вам больше всего нравятся в "Хоббите"? | |||
| Бомбастические: пещера гоблинов, каменные гиганты, Эребор |
|
50 | 31.65% |
| Персонажи: Тролли, Азог, Великий Гоблин, Горлум |
|
53 | 33.54% |
| Зверюшки: лоси, ежики, кролики... |
|
5 | 3.16% |
| Смауг! |
|
44 | 27.85% |
| Вспомогательные: летящие тарелки, стрелы, дождь и проч. |
|
6 | 3.80% |
| Голосовавшие: 158. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#211 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Лайки: 0
|
А по твоему, почему Дол-Гулдур по словам Гендальфа "давно заброшен", или почему по словам Радагаста "Некромант ВЕРНУЛСЯ?!"
__________________
Средиземье вовсе не в фильмах, и даже не в книгах, оно намного ближе… оно в душе. (c) |
|
|
|
| Радагаст Бурый получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#212 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Новое видео про спецэффекты:
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=63o0QJ3CjtY]VFX of The Hobbit: The Desolation of Smaug - YouTube[/ame] |
|
|
|
| Ritona получил(а) за это сообщение 11 лайков от: |
|
|
#213 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,456
Лайки: 33
|
Это просто невероятно здорово!
__________________
Для меня Средиземье одно! © Радагаст Бурый™ |
|
|
|
|
|
#214 | |
|
Гуртовщик Мыши
Регистрация: 10.02.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 1,731
Лайки: 1,941
|
Цитата:
По словам Радагаста Некромант явился, а не вернулся. Я вот тоже не слышал ни о каком флэшбэке в Дол-Гулдуре. Какие у вас источники?
__________________
Джексон без Толкина - деньги на ветер. © bres |
|
|
|
|
|
|
#215 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
Што? Не надо путать. Эта крепость не принадлежала эльфам. До крепости, там был обычный холм под названием Амон Ланк, а ВОКРУГ холма жили эльфы. После поражения в Войне Последнего Союза, Саурон отступил на Амон Ланк, там воздвиг Дол Гулдур и начал восстанавливаться силами. А точной датой, он поселился в Дол Гулдуре в 1100 году Третьей Эпохи. Почему все говорят заброшенным? Иллюзия. В 2063 году, когда Гендальф посетил крепость, Саурон предвидел это и отступил временно на восток, чтобы скрыть свое присутствие. Вот поэтому Гендальф и другие считали что крепость заброшен, хотя на самом деле Саурон там жил. А в 2850 году, тоесть за 91 лет до похода в Эребор, Гендальф опять прибыл в Дол Гулдур, нашел Траина и там понял, что некромант и есть САУРОН.
|
|
|
|
| madibayev получил(а) за это сообщение 2 лайков от: |
|
|
#216 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Лайки: 0
|
Спасибо тебе за помощь, друг,
__________________
Средиземье вовсе не в фильмах, и даже не в книгах, оно намного ближе… оно в душе. (c) Последний раз редактировалось radio_weiss; 13.03.2014 в 11:05. |
|
|
|
|
|
#217 |
|
Гуртовщик Мыши
Регистрация: 10.02.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 1,731
Лайки: 1,941
|
[удалено модератором] Думаешь, я не в курсе? Я же написал: ПО ФИЛЬМУ. И никаких флэшбэков не предполагается.
__________________
Джексон без Толкина - деньги на ветер. © bres Последний раз редактировалось radio_weiss; 13.03.2014 в 11:05. |
|
|
|
|
|
#218 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Тула
Сообщений: 793
Лайки: 220
|
|
|
|
|
|
|
#219 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
С чего бы в фильме крепость эльфийская??? А про флешбек я ничего не писал!
Последний раз редактировалось madibayev; 13.03.2014 в 12:00. |
|
|
|
|
|
#220 |
|
Гуртовщик Мыши
Регистрация: 10.02.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 1,731
Лайки: 1,941
|
По дизайну и по объяснениям дизайна в допах SEE. Типа, была нормальная заброшенная эльфийская крепость, но потом пришёл Некромант со своими орками и противоестественно заковали натуральный камень всеми этими шипастыми скобами, и кругом проросли гигантские колючки.
__________________
Джексон без Толкина - деньги на ветер. © bres |
|
|
|
|
|
#221 |
|
Супермодератырь
Регистрация: 03.09.2002
Адрес: Германщина
Сообщений: 20,880
Лайки: 1,428
|
Отличное видео, спасибо, Ritona. Перевожу.
---------- Сообщение добавлено в 11:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:09 ---------- Видео о создании эффектов "Пустоши Смауга" с русскими субтитрами: [ame=http://www.youtube.com/watch?v=de43n8o2IME]WETA: Спецэффекты Хоббита: Пустоши Смауга - русские субтитры - YouTube[/ame] |
|
|
|
| TheHutt получил(а) за это сообщение 7 лайков от: |
|
|
#222 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 3,200
Лайки: 418
|
Все же, поменяли цвет глаз Беорну. Зря, на мой взгляд. Как и зря поменяли Болга, и много чего другого "зря"...
|
|
|
|
|
|
#223 | |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#224 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.12.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Лайки: 0
|
Какая уже разница, что он придумал, мы то знаем правду.
__________________
Средиземье вовсе не в фильмах, и даже не в книгах, оно намного ближе… оно в душе. (c) |
|
|
|
| Радагаст Бурый получил(а) за это сообщение лайк от: |
|
|
#225 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Небольшое видео Weta о создании Озерного города:
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=LD43NJ52jDo]The Hobbit : The Desolation of Smaug - Laketown VFX Special Features [HD] [1080] - YouTube[/ame] |
|
|
|
| Ritona получил(а) за это сообщение 2 лайков от: |
|
|
#226 |
|
Супермодератырь
Регистрация: 03.09.2002
Адрес: Германщина
Сообщений: 20,880
Лайки: 1,428
|
Ну и с русскими субтитрами:
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=QmuRKcYBkp8[/ame] |
|
|
|
| TheHutt получил(а) за это сообщение 4 лайков от: |
|
|
#227 |
|
Супермодератырь
Регистрация: 03.09.2002
Адрес: Германщина
Сообщений: 20,880
Лайки: 1,428
|
Новое видео от Weta Digital: о виртуальных камерах.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=2ypwHWi6JVw]Weta: Хоббит-2: Виртуальные камеры - русские субтитры - YouTube[/ame] |
|
|
|
|
|
#228 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
Это конечно круто, но все уже так заезжено... Все последние видеоролики Веты почти об одном и том же. Когда уже прольется на свет новости финальной части?(
|
|
|
|
|
|
#229 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Апрельский номер журнала "Cinefex" 137 был посвящен спецэффектам в фильме "Пустошь Смауга". Номер можно скачать в интернете.
На этом сайте можно почитать первые 4 станицы, остальные я выложу ниже, но в принципе можно скачать в интернете весь выпуск. Cinefex 137 Скачать например отсюда: И,кстати, попался скан странички с Беорном тоже из этого журнала, но из какого-то другого номера. Можно сопоставить размер Беорна в медвежьем обличии и человеческом.
|
|
|
|
|
|
#230 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Продолжение:
Пауки в Лихолесье основаны на Бразильских пауках-волках. Последний раз редактировалось Ritona; 26.05.2014 в 02:15. |
|
|
|
|
|
#232 |
|
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 25,336
Лайки: 907
|
|
|
|
|
| Маг получил(а) за это сообщение 3 лайков от: |
|
|
#233 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Интервью на английском с Джо Леттери (директор Weta Digital) про спецэффекты в "БПВ":
Peter Jackson and Weta Digital Go All Out with 'Hobbit' F | Thompson on Hollywood Перевела немного оттуда: Про Эсгарот: Weta Digital провела все здания через различные уровни разрушений. Weta использовали моделирование огня собственной разработки, названное "Один", и потом пропустили его через Синапс – программу для создания объемных эффектов. Потом они соединили эффекты огня вместе с разрушениями. "Эффект извержения огня (Смаугом) был сложным", - говорит Леттери (директор Weta Digital). – Он перемещается на сверхзвуковых скоростях, так что вы должны делать хитрые приемы в моделировании пламени на реальных скоростях и потом придумать, как перемещать все это вместе с драконом. Все остальное управлялось огромной массой огня и дыма и разрушенными зданиями. Питер все время напоминал нам, что если у нас есть огненная буря таких размеров на деревянных строениях, это будет создавать восходящие потоки и вихри, и она будет очень хаотичной, так что мы решили, что эти огненные вихри будут вращаться по всему городу и на заднем плане". Чтобы помочь Джексону спланировать сложную битву, Weta написала новую программу, названную "Управление армией" (Army Manager), которая обеспечивает быстрый и эффективный способ планирования перемещения войск и других групп. Леттери: "Это было прекрасно, потому что мы могли поместить в сцену тысячи персонажей в реальном времени, так что Питер мог делать работу с его виртуальной камерой и видеть этих парней на заднем плане, иногда даже на переднем плане и использовать это для хореографии. Потом мы работали с ближними боями: как две линии фронта будут сталкиваться, как эльфы выпрыгивают через гномов, чтобы противостоять оркам, где у нас будут моменты рукопашного боя или моменты обороны. У нас была особенная хореография для каждого из них, и мы всегда между отдельными действиями битвы расширяли установленные кадры, так чтобы вы могли понять ход битвы и хореографию". И появилось еще одно 20 минутное видео-интервью с Эриком Сайндоном и Ронни Менахемом только про спецэффекты по разрушению Смаугом Эсгарота в "БПА". Я послушала только начало. Кто хочет, можете послушать остальное: fxguidetv #199: The Hobbit: The Battle of Five Armies | fxguide Оттуда: Эрик Сайндон (координатор создания спецэффектов Weta Digital): "Пламя Смауга делали немного отличающимся от простого огня. Мы использовали смог и горючее из Смауга - это почти симуляция (моделирование) воды, мы использовали эту воду как источник топлива. Это придало другой вид огню, отличающийся от того, что мы видели раньше. Он почти, как напалм. Это тот вид, который хотел Питер Джексон, потому что этот напалм распространяется на все окружающее, он становится очень вязким, воспламеняется, это выглядит более устрашающим, как один большой костер. Команда Криса Уайта по спецэффектам проделала прекрасную работу по общим планам всего города, когда кадр длится долго, видно, как горящие здания становятся все меньше и меньше, обрушиваются. Большинство зрителей даже не увидят таких деталей. Говорит, что сделать как Смауг разрушает здания – это легко, горящие здания – эта не было такой уж проблемой – ты разрушаешь здания, наносишь огонь, проблемой были падающие здания, которые окутаны и разрушаются проникающим в них огнем, падают в воду, и огонь на них исчезает." |
|
|
|
| Ritona получил(а) за это сообщение 10 лайков от: |
|
|
#234 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 25.11.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 194
Лайки: 0
|
Интересное видео от Weta Workshop нашлось в сети (от 23 декабря 2014):
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=J2Ei_9Vb1F8[/ame]
__________________
Never laugh at a live Dragon! |
|
|
|
|
|
#235 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,726
Лайки: 47
|
Как видно, орки БПА вполне даже загримированные. Но люди не перестают кричать, что они компьютерные. Я про самих бронированных орков, которые пришли с Азогом, а не те мелкие и ловкие гоблины.
|
|
|
|
| madibayev получил(а) за это сообщение 3 лайков от: |
|
|
#236 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Вроде загримированные орки - в Дейле. А перед вратами Эребора и в других местах сделаны на компьютере.
|
|
|
|
|
|
#237 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 189
Лайки: 0
|
|
|
|
|
|
|
#239 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Может кому интересно будет, перевела частично статью про компьютерную программу симуляции (моделированию) волос и шерсти Barbershop («Парикмахерская»), которую разработала Weta Digital, и за которую они недавно получили «научно-технический» Оскар.
Я в программировании и терминах практически ничего не понимаю, что-то смотрела в словаре, могут быть огрехи. Для более понимающих и разбирающихся в этом ссылка на полную статью: Barbershop at Weta: Sci-tech winner explained | fxguide Самое интересное там - картинка: Азог с бородой Гэндальфа :![]() Статья: |
|
|
|
|
|
#240 |
|
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,650
Лайки: 73
|
Новое видео Weta о спецэффектах "Хоббита":
Здесь Даин создан на компьютере да, в показанном моменте? [ame]http://www.youtube.com/watch?v=qkyLDE_o0FM[/ame] Звук появился. Последний раз редактировалось Ritona; 08.03.2015 в 00:05. |
|
|
|